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概要 一覧 コメント 概要 本編シナリオでは語られることのなかった、それぞれのサーヴァントの新たな一面が垣間見える「幕間の物語」。 各サーヴァントにスポットライトを当てた物語を楽しめるだけでなく、サーヴァントによっては クリア報酬にスキル・宝具の強化が実装 されており、サーヴァントの貴重な強化手段ともなる。 クエストは「カルデアゲート」→「幕間の物語」から確認可能。 ※本項に関する注意 サーヴァントによっては「『幕間の物語』によるスキル・宝具強化は未実装だが、『サーヴァント強化クエスト』による強化が実装されている」という場合がある。 本項では強化クエストによる強化の記載は割愛 しているので、単に「強化手段の有無」を確認したい場合は強化クエストを含めた一覧の項目を参照されたい。 章クリアの項目で使用する略語は以下の通り。 F:特異点Fクリア 1~7:第一~第七特異点クリア 終:終局特異点クリア 亜Ⅰ~亜Ⅳ:亜種特異点Ⅰ~Ⅳクリア 序:第2部プロローグ「序」クリア L1~L4、L6:Lostbelt No.1~No.4、No.6クリア L3p:Lostbelt No.3プロローグクリア L5A:Lostbelt No.5アトランティスクリア L5O:Lostbelt No.5オリュンポスクリア 平:地獄界曼荼羅 平安京クリア ト:死想顕現界域 トラオムクリア 奏p:奏章プロローグ オーディール・コール 0クリア 一覧 div#zeb_row_args {display none;} document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var td_num = 1; var color1 = #F5FFFA ; var color2 = ; var args = $.trim($( div#zeb_row_args ).text()).split( , ); if(args.length == 3){ var td_num = args[0]; var color1 = args[1]; var color2 = args[2]; } $( .zeb_row table ).each(function(){ table_add_class($(this)); var f = -1; var row = 0; $( tr , this).each(function(){ var aaa = $( td.col +td_num, this).attr( rowspan ); if(row 0){row = aaa;} } row--; if(f == 1){$(this).css( background-color , color1);} else if(f == -1){$(this).css( background-color , color2);} }); }); }); // テーブルに行番号・列番号・奇数・偶数のClassを付与するfunction function table_add_class(obj){ var odname = od ; //奇数の識別名 var evname = ev ; //偶数の識別名 var rowname = row ; //行の識別名 var colname = col ; //列の識別名 // jQueryセレクタ文字列を受け取った場合 if(typeof obj == string ){ obj = $(obj); } if(typeof obj == object && obj.length){ // tbodyをスルー if(obj.children( tbody ).length){ obj = obj.children( tbody ); } var alr = new Array(); //スルーするセル(colspan、rowspan対策メモ用) // 行の処理開始 var rownum = 1; //行番号 obj.children( tr ).each(function(){ // trに行番号のclass名を追加(row1 | row2 | row3 ...) $(this).addClass(rowname + rownum); // trに偶数・奇数のclass名を追加(ev | od) if(rownum % 2 == 0){ $(this).addClass(evname); }else{ $(this).addClass(odname); } // 列の処理開始 var colnum = 1; //列番号 $(this).children( th,td ).each(function(){ //colspan、rowspan対策 // 当該セルがスルーするセルなら、列番号を加算 while(alr.indexOf( row + rownum + col + colnum) = 0){ colnum++; } // trに行番号のclass名を追加(col1 | col2 | col3 ...) $(this).addClass(colname + colnum); // th又はtdに偶数・奇数のclass名を追加(ev | od) if(colnum % 2 == 0){ $(this).addClass(evname); }else{ $(this).addClass(odname); } //rowspan、colspanの設定があるかチェック var rowspan = $(this).attr( rowspan ); var colspan = $(this).attr( colspan ); // rowspanをチェックして、スルーするセル情報を追加 if(typeof rowspan != undefined ){ rowspan = Number(rowspan); for(var row_i = 1; row_i rowspan; row_i++){ // colspanをチェックして、スルーするセル情報を追加 if(typeof colspan != undefined ){ colspan = Number(colspan); for(var col_i = 0; col_i (colspan -1); col_i++){ if(row_i == 1){ alr.push( row + rownum + col + (colnum + col_i)); } alr.push( row + (rownum + row_i) + col + (colnum + col_i)); } }else{ alr.push( row + (rownum + row_i) + col + colnum); } } // colspanをチェックして、スルーするセル情報を追加 }else if(typeof colspan != undefined ){ colspan = Number(colspan); for(var col_i = 1; col_i colspan; col_i++){ alr.push( row + rownum + col + (colnum + col_i)); } } colnum++; }); rownum++; }); } } [幕間の物語のみ][強化クエストを含める] div#zeb_row_args {display none;} document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var td_num = 1; var color1 = #F5FFFA ; var color2 = ; var args = $.trim($( div#zeb_row_args ).text()).split( , ); if(args.length == 3){ var td_num = args[0]; var color1 = args[1]; var color2 = args[2]; } $( .zeb_row table ).each(function(){ table_add_class($(this)); var f = -1; var row = 0; $( tr , this).each(function(){ var aaa = $( td.col +td_num, this).attr( rowspan ); if(row 0){row = aaa;} } row--; if(f == 1){$(this).css( background-color , color1);} else if(f == -1){$(this).css( background-color , color2);} }); }); }); // テーブルに行番号・列番号・奇数・偶数のClassを付与するfunction function table_add_class(obj){ var odname = od ; //奇数の識別名 var evname = ev ; //偶数の識別名 var rowname = row ; //行の識別名 var colname = col ; //列の識別名 // jQueryセレクタ文字列を受け取った場合 if(typeof obj == string ){ obj = 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rowspan = Number(rowspan); for(var row_i = 1; row_i rowspan; row_i++){ // colspanをチェックして、スルーするセル情報を追加 if(typeof colspan != undefined ){ colspan = Number(colspan); for(var col_i = 0; col_i (colspan -1); col_i++){ if(row_i == 1){ alr.push( row + rownum + col + (colnum + col_i)); } alr.push( row + (rownum + row_i) + col + (colnum + col_i)); } }else{ alr.push( row + (rownum + row_i) + col + colnum); } } // colspanをチェックして、スルーするセル情報を追加 }else if(typeof colspan != undefined ){ colspan = Number(colspan); for(var col_i = 1; col_i colspan; col_i++){ alr.push( row + rownum + col + (colnum + col_i)); } } colnum++; }); rownum++; }); } } No. レアリティ 真名 クラス クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章クリア 霊基再臨 絆Lv. 1 3 マシュ・キリエライト 盾 2 5 アルトリア・ペンドラゴン 剣 1 戦う理由 F 未確認座標X-A F 1 3 聖晶石x2 2 聖剣覚醒 幕間の物語 2 2 5 宝具強化 3 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 剣 1 オルタの系譜 F 変動座標点0号 1 1 2 聖晶石x2 2 似て非なるもの F 変動座標点0号 2 2 3 聖晶石x2 4 4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 剣 1 花の少女剣士 1 マルセイユ F 1 1 聖晶石x2 5 4 ネロ・クラウディウス 剣 1 処女航海、再び 2 ローマ 2 1 2 聖晶石x2 2 黄金の大事業 2 ローマ 2 2 2 宝具強化 3 幾たび、終幕を迎えても 2 アッピア街道 4 3 5 スキル解放 八連双晶[2]/剣M[1] 6 4 ジークフリート 剣 1 ドラゴンスレイヤー 1 リヨン 1 1 2 聖晶石x2 2 ラインの黄金を求めて 1 ヴォークルール 1 2 4 聖晶石x2 7 3 ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 1 懐かしの勲 2 ガリア 2 1 1 聖晶石x2 8 5 アルテラ 剣 1 私の中の獣 幕間の物語 2 1 3 聖晶石x2 2 私の記憶 2 ガリア 2 2 4 宝具強化 剣M[1]/槍M[1]/狂M[1] 3 私の、軍神の剣 幕間の物語 5 3 5 スキル強化 虚影の塵[1]/剣M[1]/槍M[1] 9 3 ジル・ド・レェ 剣 1 聖女の剣 1 オルレアン 1 1 2 聖晶石x2 10 4 シュヴァリエ・デオン 剣 1 白百合の名の下に 1 パリ 1 1 1 聖晶石x2 11 4 エミヤ 弓 1 マスターの条件 F 未確認座標X-B F 1 2 聖晶石x2 2 無限の剣製 F 変動座標点0号 F 2 4 宝具強化 12 5 ギルガメッシュ 弓 1 値するもの F 変動座標点0号 F 1 1 聖晶石x2 2 開闢の理 4 ウェストミンスター 4 2 3 宝具強化 3 天の理 3 翼竜の島 5 3 5 スキル強化 世界樹の種[1]/八連双晶[1]/竜の逆鱗[1] 13 3 ロビンフッド 弓 1 森の狩人 1 ティエール F 1 3 聖晶石x2 14 4 アタランテ 弓 1 女神の微笑み 3 郡島 3 1 3 スキル強化 2 ロンドン・チャイルド 4 ウェストミンスター 4 2 4 宝具強化 虚栄の塵[12]/殺M[1] 15 3 エウリュアレ 弓 1 私から姉妹へ 2 形ある島 2 1 2 宝具強化 16 1 アーラシュ 弓 1 孤独な戦士、獅子の如く勇敢な彼 幕間の物語 6(*1) 1 5 宝具強化 智慧のスカラベ[1] 17 3 クー・フーリン 槍 1 ゲッシュ 2 ブリタニア 2 1 1 聖晶石x2 18 4 エリザベート・バートリー 槍 1 エリザ・新生 2 メディオラヌム 2 1 1 聖晶石x2 19 2 武蔵坊弁慶 槍 1 破壊僧 2 エトナ火山 2 1 1 聖晶石x2 20 3 クー・フーリン〔プロトタイプ〕 槍 1 名も無き戦場にて 幕間の物語 F 1 2 聖晶石x2 21 2 レオニダス一世 槍 1 レオニダス・ブートキャンプ 2 ローマ 2 1 1 聖晶石x2 22 3 ロムルス 槍 1 セプテムの守護者、此処に 2 ローマ 2 1 5 聖晶石x2 23 3 メドゥーサ 騎 1 ゴルゴンの花嫁 1 ボルドー F 1 4 聖晶石x2 24 2 ゲオルギウス 騎 1 聖・ジョージ 幕間の物語 1 1 2 聖晶石x2 25 2 エドワード・ティーチ 騎 1 男の戦い 3 海賊島 3 1 1 聖晶石x2 禁断の頁[10] No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 26 3 ブーディカ 騎 1 ある日、森で…… 2 ブリタニア 2 1 1 聖晶石x2 27 3 牛若丸 騎 1 無償の愛などなく 幕間の物語 F 1 2 宝具強化 28 3 アレキサンダー 騎 1 駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇 3 地図に記された島 3 2 4 宝具強化 29 4 マリー・アントワネット 騎 1 白百合の王妃と薔薇の皇帝 2 ローマ 2 1 1 聖晶石x2 2 硝子の白百合 幕間の物語 2 2 3 聖晶石x2 30 4 マルタ 騎 1 竜の聖女、海辺の聖女 1 マルセイユ 1 1 2 聖晶石x2 2 望まれた聖女 2 マッシリア 2 2 3 聖晶石x2 31 3 メディア 術 1 魔女の箱庭 幕間の物語 3 2 4 宝具強化 32 3 ジル・ド・レェ 術 1 神への供物 1 ラ・シャリテ 1 1 3 聖晶石x2 33 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 1 人間観察 幕間の物語 4 2 3 聖晶石x2 宝具強化 34 2 ウィリアム・シェイクスピア 術 1 カーテンコール 幕間の物語 F 1 1 聖晶石x2 35 3 メフィストフェレス 術 1 チクタク・バン! 4 シティ・オブ・ロンドン 4 2 4 宝具強化 36 1 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 術 1 英霊交響曲 1 ティエール 1 1 2 聖晶石x2 37 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 術 1 英霊憑依 2 メディオラヌム 2 1 3 聖晶石x2 2 見果てぬ海 3 王の住まう島 3 2 4 ルーンストーン聖晶石x2 3 再臨の真実 2 形ある島 3 4 5 宝具強化 38 3 クー・フーリン 術 1 森の賢者 2 ブリタニア 2 1 2 聖晶石x2 39 1 佐々木小次郎 殺 1 LEGEND・OF・THE・SAMURAI 2 ローマ 2 1 2 聖晶石x2 40 2 呪腕のハサン 殺 1 山の翁 2 フロレンティア 2 1 3 聖晶石x2 41 4 ステンノ 殺 1 無理難題ではないのよ? 2 形ある島 2 1 2 聖晶石x2 2 本当に、無理難題ではないのよ? 2 形ある島 2 2 3 聖晶石x2 42 3 荊軻 殺 1 風蕭蕭として易水寒し 幕間の物語 F 1 1 聖晶石x2 43 2 シャルル=アンリ・サンソン 殺 1 ギロチン・ボーイ 幕間の物語 1 1 1 聖晶石x2 44 2 ファントム・オブ・ジ・オペラ 殺 1 クリスティーヌの呼び声 1 パリ F 1 3 宝具強化 45 1 マタ・ハリ 殺 1 メルトダウン・ラヴァー 1 マルセイユ F 1 1 聖晶石x2 46 4 カーミラ 殺 1 アローン・アゲイン 幕間の物語 1 1 4 聖晶石x2 47 4 ヘラクレス 狂 1 ヘラクレスの誓い 1 リヨン F 1 2 聖晶石x2 2 十三番目の試練 F 変動座標点0号 F 2 3 聖晶石x2 48 4 ランスロット 狂 1 騎士は徒手にて死せず 1 ボルドー 1 1 3 聖晶石x2 2 己が栄光の為でなく 1 幕間の物語 1 2 4 聖晶石x2 49 3 呂布奉先 狂 1 虎狼 2 ガリア 2 1 1 聖晶石x2 50 1 スパルタクス 狂 1 グラディエーター・サーカス 2 ローマ 2 1 1 聖晶石x2 No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 51 5 坂田金時 狂 1 足柄の山、金時の熊退治 2 ブリタニア 4 2 3 聖晶石x2 竜の牙[7]/竜の逆鱗[3]/混沌の爪[1] 2 大江の山、金時の鬼退治 7 エビフ山 終 3 5 聖晶石x2 凶骨[6]/世界樹の種[9]/原初の産毛[3]/殺M[1]/狂M[1] 52 5 ヴラド三世 狂 1 レジェンド・オブ・ドラキュリア Ⅰ 4 シティ・オブ・ロンドン 4 2 2 宝具強化 2 レジェンド・オブ・ドラキュリア Ⅱ 4 シティ・オブ・ロンドン - 3 4 スキル強化 竜の逆鱗[1] 53 1 アステリオス 狂 1 その手を、君に 幕間の物語 3 1 3 宝具強化 54 2 カリギュラ 狂 1 月翳りし我が麗しの 2 ローマ 2 1 3 聖晶石x2 55 3 ダレイオス三世 狂 1 破壊の暴風王 2 ガリア 2 1 3 聖晶石x2 2 両雄、荒野の果てに 2 ガリア 2 2 3 宝具強化 騎M[2] 56 3 清姫 狂 1 虚ろな唇を重ねて 1 マルセイユ 1 1 1 聖晶石x2 57 2 エイリーク・ブラッドアクス 狂 1 吸血戦斧の恐怖 1 ヴォークルール 1 1 3 聖晶石x2 58 4 タマモキャット 狂 1 みなぎる野生 2 形ある島 3 1 3 聖晶石x2 混沌の爪[4] 2 修羅肉輪 4 シティ・オブ・ロンドン 4 2 3 宝具強化 59 5 ジャンヌ・ダルク 裁 1 我が神はここにありて Ⅰ 幕間の物語 1 1 2 聖晶石x2 2 我が神はここにありて Ⅱ 幕間の物語 4 3 4 宝具強化 虚栄の塵[2]/術M[1] 3 我が神はここにありて Ⅲ 幕間の物語 4 3 5 聖晶石x2 虚影の塵[5]/蛮神の心臓[1]/竜の逆鱗[1]/封魔のランプ[3]/術P[1] 60 5 オリオン 弓 1 アンスイート・ハネムーン 1 パリ 3 1 2 聖晶石x2 蛇の宝玉[7] 2 或る愛のうた 5 ラボック 5 3 5 宝具強化 3 ゴールデン・ウェディング! 幕間の物語 - - - 聖晶石x2 八連双晶[6]/鳳凰の羽根[3]/蛮神の心臓[2] 61 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 術 62 5 玉藻の前 術 1 メル友戦争 2 エトナ火山 2 1 2 宝具強化 2 九尾の狐 2 ガリア 4 1 3 スキル強化 蛮神の心臓[3] 63 3 ダビデ 弓 1 ダビデとゴリアテ 6 東の村 終 2 2 聖晶石x2 ゴーストランタン[1]/八連双晶[6]/竜の逆鱗[1]/呪獣胆石[1] 64 3 ヘクトール 槍 1 トロージャン・ガーディアン 幕間の物語 3 1 3 宝具強化 65 5 フランシス・ドレイク 騎 1 財宝の島 2 ローマ 3 1 1 宝具強化 2 『星の開拓者』 幕間の物語 4 3 5 聖晶石x2 英雄の証[9]/虚影の塵[5] 66 4 アン・ボニー&メアリー・リード 騎 1 キャプテン・キッドの財宝を奪取せよ 3 カルデラの島 3 1 2 宝具強化 2 テンプル騎士団の秘宝を追え! 1 ボルドー 6 2 4 10,000,000QP聖晶石x2 八連双晶[1]/ホムンクルスベビー[1]/竜の逆鱗[1] 67 4 メディア〔リリィ〕 術 1 仲良しの魔女 3 翼竜の島 3 1 2 宝具強化 叡智の猛火(全)[1]/騎M[1] 2 幸せのパンケーキ 3 群島 6 2 4 スキル強化 虚影の塵[1]/蛮神の心臓[1] 68 5 沖田総司 剣 1 ここに 幕間の物語 F 3 5 スキル強化 励振火薬[2] 69 4 織田信長 弓 70 5 スカサハ 槍 1 キル・ミー・イフ・ユー・キャン 2 ブリタニア 4 2 3 宝具強化 竜の牙[5]/竜の逆鱗[1]/混沌の爪[6]/槍M[1] 2 影の国にていざなうもの 幕間の物語 6 2 5 聖晶石x2 ゴーストランタン[8]/大騎士勲章[5]/槍M[1] 71 3 ディルムッド・オディナ 槍 1 薔薇の双槍 幕間の物語 4 1 2 宝具強化 槍M[1]/狂M[1] 72 3 フェルグス・マック・ロイ 剣 1 プリティ・イリュージョン 幕間の物語 4 2 3 宝具強化 槍M[1]/狂M[2] 73 4 アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 騎 74 4 ナーサリー・ライム 術 1 本の群れ、わたしたちの群れ 4 ソーホー 4 3 4 宝具強化 75 5 ジャック・ザ・リッパー 殺 1 ジャック・キルズ・ジャック 4 ホワイトチャペル 4 2 3 宝具強化 2 微睡みにトロイメライ 幕間の物語 終 3 5 聖晶石x2 宵哭きの鉄杭[5]/禁断の頁[3]/ホムンクルスベビー[3] No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 76 5 モードレッド 剣 1 キング・オブ・キングス 4 ハイドパーク 4 1 3 宝具強化 2 かつての夢、これからの夢 幕間の物語 終 4 5 聖晶石x2 英雄の証[6]/大騎士勲章[6]/殺P[1]/槍M[1] 77 5 ニコラ・テスラ 弓 1 ライトニング 4 リージェントパーク 4 2 3 宝具強化 2 人類神話・雷電降臨 幕間の物語 L3p 3 5 スキル強化 術M[1] 78 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 槍 1 醒めぬ夢、終わらぬ戦 幕間の物語 4 3 4 宝具強化 79 3 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 術 1 デビルズ・クエスト 4 リージェントパーク 4 2 4 宝具強化 80 3 チャールズ・バベッジ 術 1 鋼鐵機動戦記C・バベッジ 幕間の物語 4 2 4 宝具強化 81 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 殺 1 ハイド氏とジキル博士 4 シティ・オブ・ロンドン 4 3 4 宝具強化 82 4 フランケンシュタイン 狂 1 11月の物寂しい夜の出来事 Ⅰ 4 クラーケンウェル 4 2 2 宝具強化 2 11月の物寂しい夜の出来事 Ⅱ 4 サザーク 4 2 3 スキル強化 狂M[2] 84 5 アルジュナ 弓 1 神弓の真価 2 ゲルマニア 3 1 2 宝具強化 虚影の塵[5]/竜の逆鱗[2]/混沌の爪[2]/蛮神の心臓[1] 2 問い掛け続けることにこそ 幕間の物語 5 2 4 スキル強化 凶骨[1]/剣M[1]/弓M[3]/槍M[1] 85 5 カルナ 槍 1 施しの英霊 1 ボルドー 3 1 2 聖晶石x2 英雄の証[9] 86 5 謎のヒロインX 殺 1 セイバースレイヤー 黎明編 2 ローマ 4 1 3 聖晶石x2 英雄の証[4]/剣M[2] 2 セイバースレイヤー 激闘編 2 ローマ 4 2 4 聖晶石x2 英雄の証[4]/剣M[2] 3 セイバースレイヤー 覚醒編 4 サザーク 4 3 5 宝具強化 英雄の証[4]/剣M[2] 4 遭難者Xの帰還 幕間の物語 - - - スキル強化 剣M[3]/騎M[3]/狂M[1] 87 4 フィン・マックール 槍 1 フィン・マックール、神を斃した英雄 2 ガリア 4 1 3 宝具強化 叡智の猛火(槍)[2] 88 5 ブリュンヒルデ 槍 1 けれど私は、炎でありたい 幕間の物語 終 3 5 宝具強化 槍M[1] 2 ディア・マイ・リトル・シスター 幕間の物語 亜Ⅰ 3 5 スキル強化 八連双晶[2]/槍M[1] 89 4 ベオウルフ 狂 1 グレンデルの再臨 2 ブリタニア 4 2 4 宝具強化 剣M[1]/騎M[1] 90 5 ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 剣 1 出会いの花束 F 未確認座標X-E 4 1 2 聖晶石x2 虚影の塵[21] 2 決意の花束 F 変動座標点0号 - 2 4 宝具強化 竜の逆鱗[1] 91 5 両儀式 剣 92 4 両儀式 殺 93 5 天草四郎 裁 1 世界の救済について話をしよう 幕間の物語 5 2 4 宝具強化 ゴーストランタン[1]/隕蹄鉄[1]/蛮神の心臓[1] 2 それからも邪悪の話をしよう 幕間の物語 (*2) 3 5 聖晶石x2 虚影の塵[5]/八連双晶[3]/枯淡勾玉[3] 94 4 アストルフォ 騎 1 ローランを待ちながら 幕間の物語 1 3 3 スキル強化 ゴーストランタン[1] 95 3 子ギル 弓 1 野に咲く花の愛でかた 3 地図に記された島 4 3 5 宝具強化 蛇の宝玉[1]/追憶の貝殻[1] 96 5 巌窟王 讐 1 悪夢、或いは恩讐の呼び声 幕間の物語 終 3 5 聖晶石x2 500,000QP[5]/ゴーストランタン[5]/黒獣脂[1]/原初の産毛[3] 2 夢の終わり、或いは恩讐の果て 幕間の物語 (*3) 3 5 聖晶石x2 呪獣胆石[3]/鬼炎鬼灯[3] 97 5 ナイチンゲール 狂 1 天使とは、花を播く者でなく 幕間の物語 終 3 5 宝具強化 槍M[1]/術M[2] 2 誰かのために戦う者 幕間の物語 - 3 5 聖晶石x2 世界樹の種[8]/黒獣脂[3] 98 5 クー・フーリン〔オルタ〕 狂 1 たった二人の戦争 幕間の物語 5 2 2 聖晶石x2 竜の牙[4]/蛇の宝玉[1]/混沌の爪[1]/戦馬の幼角[1]/血の涙石[1]/黒獣脂[1]/封魔のランプ[1]/呪獣胆石[1] 2 獣の如く殺し、修羅の如く戦わん 幕間の物語 終 3 5 聖晶石x2 竜の牙[3]/八連双晶[3]/鳳凰の羽根[3]/混沌の爪[1]/精霊根[1]/剣M[1]/弓M[1]/槍M[1]/騎M[1]/殺M[1]/狂M[1] 99 5 女王メイヴ 騎 1 女王の躾 5 ブラックヒルズ 5 2 2 スキル強化 騎M[1] 2 愛しき私の――― 幕間の物語 5 4 5 スキル強化 弓M[1]/術M[1]/殺M[1] 100 4 エレナ・ブラヴァツキー 術 1 彼女の見る世界 幕間の物語 6 2 3 宝具強化 騎M[1]/術M[1]/狂M[1] No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 101 4 ラーマ 剣 1 ヴィシュヌの試練 5 アルカトラズ 5 3 5 聖晶石x2 凶骨[4]/世界樹の種[3]/ゴーストランタン[2]/八連双晶[3]/弓M[2]/槍M[1] 102 4 李書文 槍 1 六合大槍 幕間の物語 亜Ⅰ 2 3 聖晶石x2 英雄の証[12]/騎M[1]/術M[1]/殺M[1] 103 4 トーマス・エジソン 術 1 できるかな? 幕間の物語 5 2 3 スキル解放 弓M[1] 104 3 ジェロニモ 術 1 ジェロニモ・イン・ロンドン 4 シティ・オブ・ロンドン 5 2 2 宝具強化 世界樹の種[1]/ゴーストランタン[1]/呪獣胆石[1] 105 3 ビリー・ザ・キッド 弓 1 荒野の七騎 5 ラボック 5 3 4 聖晶石x2 英雄の証[8]/ゴーストランタン[1]/混沌の爪[1]/精霊根[1] 106 5 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 讐 1 正さねばならないもの 幕間の物語 7 2 2 聖晶石x2 凶骨[3]/ゴーストランタン[9] 2 うたかたの夢を抱いて、そして眠るの 幕間の物語 亜Ⅰ 4 5 聖晶石x2 蛇の宝玉[6]/血の涙石[4]/剣M[1]/槍M[4]/騎M[1] 107 0 アンリマユ 讐 1 アンリミテッド・レイズ/デッド F 未確認座標X-B 6 3 10 スキル強化 虚影の塵[3] 108 5 イスカンダル 騎 1 人生の征服者 1 ラ・シャリテ 1 - - 聖晶石x2 虚影の塵[5] 2 遠征は終わらず 6 聖都市街 6 1 2 宝具強化 蛮神の心臓[3] 109 4 エミヤ〔アサシン〕 殺 1 微笑む花が如き、君を 幕間の物語 終 3 5 宝具強化 虚影の塵[1] 110 3 百貌のハサン 殺 1 百貌さんのさがしもの 幕間の物語 6 3 5 宝具強化 剣M[1]/騎M[1]/術M[1] 111 4 アイリスフィール〔天の衣〕 術 112 5 酒呑童子 殺 1 酒に酔い、酔に狂い、狂に滾って 幕間の物語 5 2 2 聖晶石x2 虚影の塵[6]/混沌の爪[4]/黒獣脂[3]/狂M[2] 2 酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なれば 幕間の物語 F 3 5 スキル強化 奇奇神酒[2]/殺M[2] 113 5 玄奘三蔵 術 1 それは、迷子じゃなくて 幕間の物語 終 2 5 聖晶石x2 愚者の鎖[8]/黒獣脂[3] 114 5 源頼光 狂 1 丑御前の御本地、異説 幕間の物語 5 2 4 聖晶石x2 黒獣脂[1]/狂M[1] 2 母ならず、女ならず、けれど私は 幕間の物語 亜Ⅲ 3 5 スキル強化 九十九鏡[1] 115 4 坂田金時 騎 116 4 茨木童子 狂 1 渡る世間はオニばかり 7 北壁 7 2 3 聖晶石x2 万死の毒針[4]/ゴーストランタン[1]/鳳凰の羽根[3]/禁断の頁[3]/黒獣脂[1] 117 3 風魔小太郎 殺 1 刃にてその心を断つ 亜Ⅲ 裏山 亜Ⅲ 3 5 宝具強化 枯淡勾玉[1]/殺M[1] 118 5 オジマンディアス 騎 1 ファラオよりの光悦 幕間の物語 終 3 5 聖晶石x2 智慧のスカラベ[6] 2 沈まぬ太陽、その名は 幕間の物語 亜Ⅰ 3 5 聖晶石x2 魔術髄液[3]/無間の歯車[1]/精霊根[1]/封魔のランプ[1]/智慧のスカラベ[4]/騎M[1] 119 5 アルトリア・ペンドラゴン 槍 1 聖槍の騎士王 幕間の物語 6 2 2 聖晶石x2 虚影の塵[3]/弓M[1]/槍M[3]/騎M[1] 120 4 ニトクリス 術 1 ファラオ・ニトクリス 幕間の物語 6 2 4 宝具強化 智慧のスカラベ[2]/騎M[2] 121 4 ランスロット 剣 1 終焉の騎士 4 シティ・オブ・ロンドン 6 2 4 聖晶石x2 ゴーストランタン[9]/騎P[1]/槍M[1] 122 4 トリスタン 弓 1 失うことから始まるもの 6 聖都市街 終 2 4 宝具強化 精霊根[1]/剣M[1]/弓M[2] 123 4 ガウェイン 剣 1 善き営みを守りたまえ 幕間の物語 6 2 1 聖晶石x2 2,000QP[4]/凶骨[2]/竜の牙[5]/世界樹の種[4]/八連双晶[2]/禁断の頁[1]/大騎士勲章[1] 124 3 静謐のハサン 殺 1 だから私は、私として此処で死ぬ 幕間の物語 終 3 5 スキル強化 鳳凰の羽根[1] 125 3 俵藤太 弓 1 大百足退治 幕間の物語 6 - 2 宝具強化 奇奇神酒[1]/騎P[2]/狂M[1] No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 126 3 ベディヴィエール 剣 1 ───たとえ、この命に代えても 幕間の物語 終 3 5 宝具強化 127 5 レオナルド・ダ・ヴィンチ 術 1 其処には、万能の手でも届かない 幕間の物語 終 - - 聖晶石x2 ゴーストランタン[4]/禁断の頁[7] 2 小悪魔からの贈り物 幕間の物語 序 2 5 宝具強化 蛮神の心臓[2] 128 5 玉藻の前 槍 129 5 アルトリア・ペンドラゴン 弓 130 4 マリー・アントワネット 術 131 4 アン・ボニー&メアリー・リード 弓 132 4 モードレッド 騎 133 4 スカサハ 殺 134 4 清姫 槍 135 4 マルタ 裁 136 5 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 術 1 その輝きは誰が為に 幕間の物語 7 3 4 宝具強化 弓M[3]/騎M[1] 137 4 クロエ・フォン・アインツベルン 弓 1 クロエのおやつ 幕間の物語 5 3 4 スキル強化 45,000QPまたは135,000QP[3]/叡智の猛火(術)[3]/術M[1]/狂M[2] 138 4 エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 剣 139 5 クレオパトラ 殺 1 美の在処 幕間の物語 終 - 3 聖晶石x2 鳳凰の羽根[6]/追憶の貝殻[3]/騎M[1]/殺M[1] 2 心の在処 幕間の物語 終 4 5 宝具強化 無間の歯車[1]/枯淡勾玉[1]/智慧のスカラベ[1]/剣M[1] 140 4 ヴラド三世〔EXTRA〕 槍 1 焦土の記憶 F 未確認座標X-B 6 2 4 聖晶石x2 凶骨[12]/狂M[1] 141 4 ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ 槍 142 5 イシュタル 弓 1 イシュタルズ・イレブン 7 廃都バビロン 7 2 - 聖晶石x2 1,000QP[6]/凶骨[6]/大騎士勲章[3]/原初の産毛[3]/術M[1] 2 リターン・オブ・イシュタル 幕間の物語 終 3 3 宝具強化 智慧のスカラベ[1]/弓M[1]/槍M[1] 143 5 エルキドゥ 槍 1 神が造り、人が紡ぎ、土に還る Ⅰ 7 黒い杉の森 亜Ⅰ 2 4 聖晶石x2 凶骨[6]/虚影の塵[8]/ゴーストランタン[1]/弓M[1] 2 神が造り、人が紡ぎ、土に還る Ⅱ 幕間の物語 序 2 5 宝具強化 愚者の鎖[3]/原初の産毛[1]/九十九鏡[1] 144 5 ケツァル・コアトル 騎 1 炎のルチャドーラ デスマッチ三番勝負 幕間の物語 終 - 4 聖晶石x2 竜の牙[1]/愚者の鎖[12]/竜の逆鱗[1] 145 4 ギルガメッシュ 術 1 王の休息 幕間の物語 7 2 - 聖晶石x2 虚影の塵[2]/八連双晶[3]/ホムンクルスベビー[3]/蛮神の心臓[1]/術M[1] 146 4 メドゥーサ 槍 1 なかよしゴルゴン三姉妹 幕間の物語 7 2 4 宝具強化 竜の逆鱗[1]/殺M[1] 147 4 ゴルゴーン 讐 1 汝は怪物なりや 幕間の物語 7 3 5 宝具強化 蛮神の心臓[1]/原初の産毛[1] 148 3 ジャガーマン 槍 1 夜回り! ジャガ村先生! 幕間の物語 終 - 3 聖晶石x2 ゴーストランタン[7]/混沌の爪[2]/槍P[1]/狂P[1] 150 5 マーリン 術 No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 153 5 宮本武蔵 剣 154 5 “山の翁” 殺 155 5 謎のヒロインX〔オルタ〕 狂 1 XXXX.謎のヒロインズ 幕間の物語 F 3 5 スキル強化 弓M[1]/槍M[1]/四騎からいずれかのM[1] 156 5 新宿のアーチャー 弓 1 静かなる時を求めて 幕間の物語 (*4) 3 3 聖晶石x2 無間の歯車[9]/弓M[1] 2 或る名探偵と或る悪党の生と死 幕間の物語 (*5) 3 5 聖晶石x2 真理の卵[5] 157 4 エミヤ〔オルタ〕 弓 1 ロスト・バレット 幕間の物語 亜Ⅰ 3 5 聖晶石x2 虚影の塵[4]/ゴーストランタン[3]/蛇の宝玉[3]/鳳凰の羽根[3] 158 4 新宿のアヴェンジャー 讐 1 吼えろ、生きろ、噛み砕け、滅びろ 幕間の物語 亜Ⅰ 3 5 宝具強化 魔術髄液[1]/世界樹の種[1]/混沌の爪[2] 159 4 新宿のアサシン 殺 1 ある侠客の死 亜Ⅰ 歌舞伎町 亜Ⅰ 3 5 スキル強化 魔術髄液[2]/ゴーストランタン[1] 160 5 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 剣 1 今も、追い続けるもの 幕間の物語 L3p 3 5 スキル強化 剣M[1]/槍M[1] 161 5 土方歳三 狂 1 あの人の事 幕間の物語 F 3 3 宝具強化 ゴーストランタン[1]/枯淡勾玉[1] 162 4 茶々 狂 163 5 メルトリリス 分 164 4 パッションリップ 分 1 サクラ迷宮/M 幕間の物語 終 2 4 スキル強化 精霊根[1]/血の涙石[1]/剣M[1]/騎M[1]/殺M[1]/狂M[1] 165 4 鈴鹿御前 剣 1 『JK散歩inカルデア』 幕間の物語 終 2 3 聖晶石x2 愚者の鎖[5]/八連双晶[3]/蛇の宝玉[3]/剣M[2]/殺M[1] 2 ミミ思う故にミミあり 幕間の物語 F 2 5 スキル強化 弓M[1]/槍M[1]/術M[1] 166 4 BB 月 167 5 殺生院キアラ 分 169 5 不夜城のキャスター 術 1 千と一の夜を越えても 幕間の物語 亜Ⅱ 3 3 スキル強化 虚影の塵[8] 2 思い出される物語 幕間の物語 亜Ⅱ 3 4 聖晶石x2 禁断の頁[6]/黒獣脂[4] 170 4 不夜城のアサシン 殺 1 女帝VS 幕間の物語 亜Ⅱ 3 5 聖晶石x2 虚影の塵[1]/ゴーストランタン[10]/禁断の頁[1]/剣M[1]/術M[2] 2 女帝+ 幕間の物語 亜Ⅱ 3 5 宝具強化 弓M[1]/術M[1]/殺M[1]/狂M[1] 171 4 エルドラドのバーサーカー 狂 1 トロイアの幻影 幕間の物語 亜Ⅱ(*6) 2 3 聖晶石x2 英雄の証[9]/鳳凰の羽根[3]/騎M[1]/狂M[1] 172 3 レジスタンスのライダー 騎 1 彼 幕間の物語 亜Ⅱ 2 3 宝具強化 剣P[1]/騎P[1]/術P[1]/弓M[1]/騎M[1]/術M[1] 173 5 シャーロック・ホームズ 裁 1 失われた時を想って 幕間の物語 L3p 3 3 スキル強化 混沌の爪[1]/黒獣脂[1]/奇奇神酒[1]/剣M[1]/弓M[1]/術M[1]/狂M[2] 174 1 ポール・バニヤン 狂 175 5 ネロ・クラウディウス 術 No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 176 4 フランケンシュタイン 剣 177 4 ニトクリス 殺 178 4 織田信長 狂 179 5 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 騎 180 4 エレナ・ブラヴァツキー 弓 181 4 源頼光 槍 182 4 イシュタル 騎 183 4 パールヴァティー 槍 1 神妃が見守るものたち 幕間の物語 F - 4 聖晶石x2 2,000,000QP[1]/真理の卵[3]/剣P[1]/弓P[2]/槍P[1]/殺P[2]/狂P[1]/殺M[1] 184 4 アーチャー・インフェルノ 弓 1 わが心、あの旭を忘れじ 幕間の物語 亜Ⅲ 3 5 宝具強化 九十九鏡[1] 185 4 アサシン・パライソ 殺 1 蛇───我が身を這い回るものよ 幕間の物語 亜Ⅲ 2 3 聖晶石x2 蛇の宝玉[6]/奇奇神酒[3]/殺M[1]/狂M[1] 186 3 宝蔵院胤舜 槍 1 自己との戦い(比喩でなく) 幕間の物語 亜Ⅲ 2 3 聖晶石x2 凶骨[9]/世界樹の種[3]/ゴーストランタン[2]/枯淡勾玉[1]/槍P[2] 187 4 柳生但馬守宗矩 剣 1 剣術無双・剣禅一如 幕間の物語 (*7) 3 5 聖晶石x2 ゴーストランタン[7]/枯淡勾玉[3] 188 4 加藤段蔵 殺 1 その心、人に似て 幕間の物語 亜Ⅲ 4 5 聖晶石x2 ゴーストランタン[5]/枯淡勾玉[5] 189 5 刑部姫 殺 1 引き籠もりミルキーウェイ 幕間の物語 F 2 5 スキル強化 殺M[1] 190 4 メカエリチャン 分 191 4 メカエリチャンⅡ号機 分 192 4 オケアノスのキャスター 術 1 アルゴー号の呪い 幕間の物語 亜Ⅳ 3 5 聖晶石x2 凶骨[2]/蛇の宝玉[3]/追憶の貝殻[6]/術P[1]/術M[1] 193 4 哪吒 槍 1 物騒な人々 幕間の物語 終 - 3 聖晶石x2 虚影の塵[2]/禁断の頁[4]/ホムンクルスベビー[4]/槍M[1]/術M[3] 194 4 ミドラーシュのキャスター 術 1 針の穴を通るより難しい 幕間の物語 亜Ⅳ - - 聖晶石x2 鳳凰の羽根[4]/追憶の貝殻[4]/弓M[1]/槍M[1]/術M[1] 2 三匹のジンのレポート 幕間の物語 (*8) 4 5 スキル強化 禁断の頁[3] 195 5 アビゲイル・ウィリアムズ 降 1 千の星と百の夜の夢 幕間の物語 亜Ⅳ 1 5 聖晶石x2 宵哭きの鉄杭[8]/蛇の宝玉[1]/鳳凰の羽根[1]/蛮神の心臓[1] 196 5 エレシュキガル 槍 197 4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕 弓 198 5 葛飾北斎 降 1 鬼灯の朱夏 幕間の物語 F 2 5 聖晶石x2 八連双晶[4]/鬼炎鬼灯[4] 199 5 セミラミス 殺 1 例えばの話でしかないけれど 幕間の物語 F 1 5 聖晶石x2 ゴーストランタン[9] 200 4 浅上藤乃 弓 No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 201 5 アナスタシア 術 1 絶望性の過去と希望性の未来 幕間の物語 (*9) 2 4 聖晶石x2 永遠結氷[9]/剣M[1]/術M[1]/殺M[1]/狂M[3] 2 極氷封印/漂着する魂は 幕間の物語 L3p 3 5 聖晶石x2 万死の毒針[5]/永遠結氷[7]/術M[1] 202 4 アタランテ〔オルタ〕 狂 1 疼く獣心と封じる倫理 幕間の物語 F 2 3 スキル強化 精霊根[3]/奇奇神酒[1] 203 3 アヴィケブロン 術 1 ギッチギチ第一回史上最強ロボコンテスト 幕間の物語 L3p 2 3 宝具強化 騎P[2]/術P[1]/四騎からいずれかのP[1] 204 3 アントニオ・サリエリ 讐 1 至高の神よ、彼を憐れみたまえ 幕間の物語 L3p 4 5 スキル強化 虚影の塵[3]/ゴーストランタン[2] 205 5 イヴァン雷帝 騎 1 嗚呼、偉大なるアレクサンドリア恐るべきイヴァン… 幕間の物語 L3p 2 4 宝具強化 ゴーストランタン[1] 206 5 アキレウス 騎 207 4 ケイローン 弓 1 かくて勝者は獅子となり敗者は虎となる 幕間の物語 F 2 3 宝具強化 禁断の頁[2] 208 4 ジーク 術 209 5 沖田総司〔オルタ〕 分 1 いつかの空で 幕間の物語 終 4 5 スキル強化 虚影の塵[2] 210 3 岡田以蔵 殺 211 4 坂本龍馬 騎 212 5 ナポレオン 弓 1 夢のあとさき 幕間の物語 L3p 3 5 宝具強化 虚影の塵[1] 213 5 シグルド 剣 1 質量もなく、形もなく、けれど在るもの 幕間の物語 1 3 4 聖晶石x2 竜の逆鱗[4または5] 214 4 ワルキューレ 槍 1 Die Walküre 幕間の物語 L3p 3 5 聖晶石x2 巨人の指輪[9]/剣M[1] 215 5 スカサハ=スカディ 術 1 無間氷炎の世紀を超えて 幕間の物語 L6 4 5 聖晶石x2 八連双晶[4]/精霊根[4]/術M[2] 216 5 ジャンヌ・ダルク 弓 217 4 茨木童子 槍 218 4 牛若丸 殺 219 4 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 狂 220 5 BB 月 221 4 女王メイヴ 剣 222 4 謎のヒロインXX 降 223 4 ディルムッド・オディナ 剣 1 双剣、来たる 幕間の物語 亜Ⅲ 2 - 聖晶石x2 ゴーストランタン[8]/枯淡勾玉[1]/剣M[2]/弓M[1]/槍M[6]/狂M[3] 224 5 シトナイ 分 225 4 酒呑童子 術 No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 226 5 項羽 狂 1 時の先導者 幕間の物語 L3 2 3 スキル強化 狂M[1] 227 4 蘭陵王 剣 1 画竜点睛を欠くべしと人は言う 幕間の物語 F 2 3 聖晶石x2 英雄の証[6]/禁断の頁[5] 228 4 秦良玉 槍 1 大熊猫大作戦 幕間の物語 F 2 3 聖晶石x2 混沌の爪[4]/黒獣脂[4]/弓P[3]/弓M[1] 229 5 始皇帝 裁 1 裁定者の憂鬱 幕間の物語 L3 3 3 聖晶石x2 ゴーストランタン[9] 230 4 虞美人 殺 1 午後はカルデアおもいッきり虞美人 幕間の物語 L3 2 3 聖晶石x2 閑古鈴[9]/剣M[1]/騎M[1]/殺M[2] 231 3 赤兎馬 騎 1 もう一人の呂布の正体、それは… 幕間の物語 F 2 5 聖晶石x2 虚影の塵[2]/禁断の頁[8] 232 5 ブラダマンテ 槍 1 拝啓、御先祖様! 幕間の物語 L3p 3 5 聖晶石x2 英雄の証[5]/大騎士勲章[5] 233 4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 裁 234 5 紅閻魔 剣 1 閻魔帳の秘密 幕間の物語 L3 2 4 聖晶石x2 1,000,000QP[2]/閑古鈴[6] 235 5 李書文 殺 1 繩鋸木斷、水滴石穿 幕間の物語 F 2 5 聖晶石x2 英雄の証[4]/世界樹の種[1]/閑古鈴[6] 2 受け継がれるもの 幕間の物語 F 3 5 宝具強化 閑古鈴[2]/剣M[2]/殺M[1] 236 4 美遊・エーデルフェルト 術 237 5 紫式部 術 238 5 キングプロテア 分 239 5 カーマ 殺 1 愛/堕落はいつでもあなたの側に 幕間の物語 F 3 4 聖晶石x2 魔術髄液[12]/剣M[1]/弓M[1]/槍M[1]/殺M[1]/狂M[1] 2 愛神様は働かない 幕間の物語 L6 3 5 聖晶石x2 虚影の塵[6]/九十九鏡[3] 241 5 司馬懿〔ライネス〕 騎 1 レディ・ライネスの追憶 幕間の物語 L3p 4 3 スキル強化 魔術髄液[3] 242 4 アストライア 裁 1 裁くもの 裁かれるもの 幕間の物語 L3p 2 4 宝具強化 無間の歯車[1]/悠久の実[1]/剣M[1]/狂M[1] 243 4 グレイ 殺 244 5 ジナコ=カリギリ 月 1 Watcher from far(near) side- 幕間の物語 L4 3 3 スキル強化 悠久の実[1]/剣M[1]/剣Mまたは弓Mまたは術M[1] 245 4 ラクシュミー・バーイー 剣 1 王妃の○○な日々 幕間の物語 L5A 2 4 聖晶石x2 蛇の宝玉[9]/槍M[1]/術M[1] 246 3 ウィリアム・テル 弓 1 伝説の狩人 幕間の物語 F 2 4 聖晶石x2 鳳凰の羽根[6]/戦馬の幼角[3]/弓P[2] 247 5 アルジュナ〔オルタ〕 狂 1 魂の灯火について 幕間の物語 L4 3 3 聖晶石x2 虹の糸玉[6]/真理の卵[3] 248 4 アシュヴァッターマン 弓 1 アフターレイジ 幕間の物語 F 2 3 聖晶石x2 禁断の頁[5]/封魔のランプ[3]/弓M[1] 249 3 アスクレピオス 術 1 医の記憶 幕間の物語 L3p 3 5 聖晶石x2 無間の歯車[9]/剣M[1]/弓M[1]/殺M[1]/狂M[1] 250 5 魔王信長 讐 No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 251 3 森長可 狂 252 4 長尾景虎 槍 253 5 レオナルド・ダ・ヴィンチ 騎 254 1 イアソン 剣 1 第二、あるいは三回アルゴノーツ乗員募集大会 幕間の物語 L5A 3 3 宝具強化 術P[1]/殺P[1]/狂P[1] 255 2 パリス 弓 1 英雄かくあるべし、と少年は思う 幕間の物語 F 2 3 聖晶石x2 真理の卵[5] 256 2 ガレス 槍 1 それでも、少女狼は 幕間の物語 F 2 5 聖晶石x2 大騎士勲章[4]/奇奇神酒[4] 257 1 バーソロミュー・ロバーツ 騎 1 ドリーム・トレジャー 幕間の物語 F 2 3 聖晶石x2 ゴーストランタン[9] 258 2 陳宮 術 259 1 シャルロット・コルデー 殺 1 万感の想いは楔のように 幕間の物語 L5A 2 3 聖晶石x2 黒獣脂[7] 260 2 サロメ 狂 1 耐え難きを耐えた果て 幕間の物語 終 4 5 聖晶石x2 ゴーストランタン[8]/鳳凰の羽根[3]/殺の魔石[1] 261 5 宮本武蔵 狂 262 4 刑部姫 弓 263 4 カーミラ 騎 264 4 葛飾北斎 剣 265 5 アルトリア・ペンドラゴン 裁 266 4 謎のアルターエゴ・Λ 槍 267 4 オキタ・J・ソウジ 殺 268 5 スペース・イシュタル 讐 269 4 カラミティ・ジェーン 弓 270 5 アストルフォ 剣 1 新月にて、浮かれ浮かれてなんやかんや 幕間の物語 F 2 3 スキル強化 弓M[2]/騎M[1] 271 4 ナイチンゲール〔サンタ〕 弓 272 5 超人オリオン 弓 1 超人オリオン、未体験の感覚に戸惑う 幕間の物語 L5A 3 3 聖晶石x2 ゴーストランタン[3]/煌星のカケラ[3] 273 3 マンドリカルド 騎 1 君を想うということ 幕間の物語 L5A 3 3 聖晶石x2 虚影の塵[9]/世界樹の種[5]/狂P[1] 274 5 エウロペ 騎 275 5 楊貴妃 降 1 紅梅と牡丹 幕間の物語 F - 5 聖晶石x2 凶骨[6]/世界樹の種[2]/鬼炎鬼灯[4] No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 276 5 清少納言 弓 1 エモーショナルな私達 幕間の物語 F 3 4 聖晶石x2 虚影の塵[12] 2 白い月を仰いで 幕間の物語 平 3 4 聖晶石x2 虹の糸玉[6]/鬼炎鬼灯[3] 277 5 オデュッセウス 騎 1 ドリーム・オデッセイ 幕間の物語 F 3 5 聖晶石x2 神脈霊子[5]/奇奇神酒[3] 278 5 ディオスクロイ 剣 1 導きの星をさがして 幕間の物語 F 2 5 聖晶石x2 虚影の塵[5]/ゴーストランタン[4]/巨人の指輪[6] 279 4 カイニス 槍 1 垣間見えた過去、その欠片を 幕間の物語 L5O 4 5 スキル強化 真理の卵[2]/煌星のカケラ[2] 280 5 ロムルス=クィリヌス 槍 1 我が手のもたらす罪 幕間の物語 終 3 5 聖晶石x2 ゴーストランタン[3]/鳳凰の羽根[7] 281 5 ボイジャー 降 282 4 鬼女紅葉 狂 283 4 宇津見エリセ 槍 284 5 アルトリア・キャスター 術 285 5 殺生院キアラ 月 286 4 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 弓 287 4 ブリュンヒルデ 狂 288 4 虞美人 槍 289 5 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 降 290 4 巴御前 剣 291 4 紫式部 騎 292 5 卑弥呼 裁 293 4 斎藤一 剣 294 1 織田信勝 弓 295 5 ヴァン・ゴッホ 降 1 インタビュー・ウィズ・マイスター 幕間の物語 L3p 3 4 聖晶石x2 虚影の塵[1]/禁断の頁[9]/煌星のカケラ[1]/悠久の実[1]/剣M[1]/騎M[1] 2 「題材と○○の問題」 幕間の物語 L3p 3 4 聖晶石x2 虚影の塵[9]/真理の卵[2] 296 5 ネモ 騎 297 5 蘆屋道満 分 298 4 渡辺綱 剣 299 5 伊吹童子 剣 1 我が身、憶えはなかれども… 幕間の物語 平 3 5 聖晶石x2 蛇の宝玉[2]/奇奇神酒[3]/鬼炎鬼灯[3]/剣M[1]/術M[1] 300 5 ヴリトラ 槍 1 邪竜さん、ストレス解消する 幕間の物語 L3p 2 3 聖晶石x2 虚影の塵[5]/万死の毒針[7]/大騎士勲章[4]/槍M[1] No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 301 4 カルナ〔サンタ〕 剣 302 5 千子村正 剣 303 5 平景清 讐 304 4 鬼一法眼 殺 305 5 アムール〔カレン〕 裁 306 5 ガラテア 狂 1 いずれ完成する物語 幕間の物語 F 3 3 スキル強化 オーロラ鋼[3] 307 5 ミス・クレーン 術 308 4 謎のアイドルX〔オルタ〕 降 309 5 モルガン 狂 310 4 妖精騎士ガウェイン 剣 311 4 妖精騎士トリスタン 弓 312 5 妖精騎士ランスロット 槍 313 4 パーシヴァル 槍 1 騎士よ迷うことなかれ、と聖槍は言った 幕間の物語 L3p 3 5 聖晶石x2 大騎士勲章[6]/蛮神の心臓[3] 314 5 光のコヤンスカヤ 殺 315 4 ハベトロット 騎 316 5 オベロン 詐 317 5 沖田総司〔オルタ〕 剣 318 4 アナスタシア&ヴィイ 弓 319 4 シャルロット・コルデー 術 320 4 レオナルド・ダ・ヴィンチ 裁 321 5 カーマ 讐 322 4 カイニス 騎 323 4 清少納言 狂 324 5 ジャック・ド・モレー 降 325 4 ゼノビア 弓 No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 326 4 エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 騎 327 5 出雲阿国 術 328 4 謎の蘭丸X 讐 329 5 坂本龍馬 槍 330 4 マルタ〔サンタ〕 術 331 5 太公望 騎 332 4 ドブルイニャ・ニキチッチ 騎 334 5 闇のコヤンスカヤ 降 335 4 ヘファイスティオン 詐 336 5 マナナン・マク・リール〔バゼット〕 分 337 5 徴姉妹 剣 338 4 太歳星君 分 339 5 スーパーバニヤン 分 340 4 大黒天 術 341 1 メアリー・アニング 槍 342 5 コンスタンティノス11世 騎 1 不滅なるものへ NEW! 幕間の物語 ト 1 5 宝具強化 英雄の証[1]/神脈霊子[2] 343 5 シャルルマーニュ 剣 344 4 ローラン 剣 345 4 クリームヒルト 狂 346 5 ジェームズ・モリアーティ 裁 347 4 ドン・キホーテ 槍 1 さまよえるドン・キホーテたち NEW! 幕間の物語 F 3 5 スキル強化 虚影の塵[3]/黄昏の儀式剣[1] 348 3 張角 術 349 5 曲亭馬琴 騎 350 5 源為朝 弓 No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 351 5 アーキタイプ:アース 月 352 3 徐福 分 353 5 レディ・アヴァロン 詐 354 4 ガレス 剣 355 5 伊吹童子 狂 356 4 宇津見エリセ 讐 357 5 スカサハ=スカディ 裁 358 4 武則天 術 359 4 スルーズ 殺 360 4 ヒルド 殺 361 4 オルトリンデ 殺 362 5 千利休 狂 363 4 山南敬助 剣 364 4 壱与 裁 365 5 呼延灼 殺 366 4 黄飛虎 騎 367 4 九紋竜エリザ 詐 368 5 ブリトマート 槍 369 5 グレゴリー・ラスプーチン 分 370 5 ニトクリス〔オルタ〕 讐 371 5 テスカトリポカ 殺 372 4 トラロック 詐 373 5 ククルカン 降 374 5 女教皇ヨハンナ 裁 375 5 高杉晋作 弓 No. R 真名 CL クエスト名 座標名 開放条件 報酬 備考 章 再 絆 376 5 ラーヴァ/ティアマト 分 377 5 ソドムズビースト/ドラコー 獣 378 4 ロクスタ 殺 379 4 セタンタ 剣 [編集] コメント 中々このページ更新されないな - 名無しさん 2016-10-27 21 12 53 開放条件にクリアが必要な特異点を追加していろいろと更新 - 名無しさん 2016-11-07 21 05 25 更新ありがとう。最近実装された鯖のが知りたかったから助かる - 名無しさん 2016-11-08 13 39 10 新年で幕間が追加されたのはイスカンダルと金時だけですかね? - 名無しさん 2017-01-01 17 20 41 ランサーのスカサハも来てる - 名無しさん 2017-01-01 17 22 11 ここに書いてあるクエスト報酬素材は確定でいいの?それとも確立が高いだけ? - 名無しさん 2017-01-09 18 12 09 確定だと思うよ - 名無しさん 2017-01-15 18 13 34 孔明の報酬欄に”ルーンストーン”などという謎のアイテムがあったので修正 - 名無しさん 2017-01-16 21 26 03 善良な人が聖晶石の間違いと勘違いしないように修正 - 名無しさん 2017-01-16 21 31 53 星3礼装のルーンストーンもらえるぞ - 名無しさん 2017-01-28 14 25 06 謎のアイテム扱いに草w - 名無しさん 2017-03-03 09 19 48 クエスト開放条件を特異点→再臨→絆Lv.の順番に変更。亜種特異点はとりあえずローマ数字で表記 - 名無しさん 2017-07-06 22 29 50 カルデアゲートの幕間一覧にビリーでないんだけどバグ? - 名無しさん 2017-07-09 04 32 03 ちな再臨が足りてないんだけど他のエドモンとかはグレースケールで載ってた。最新で手が回ってないだけとか? - 名無しさん 2017-07-09 04 34 45 俺の方で確認したら絆再臨無しでも表示されてるんだがまさか第五特異点まで進めてないとかじゃないよな?まぁ2ヶ月前だから普通にバグだったのかもしれんが - 名無しさん 2017-09-18 14 02 12 これの条件の再臨ってデフォは1として数えていいんだよね?絆はクリアしてるけどLvあげてない藤太と黒ひげで藤太だけ解放されてるというのは黒ひげは再臨2ってことなのかな - 名無しさん 2017-11-13 01 40 55 藤太とパトラは公式のお知らせだと第一再臨が必要になってるけど、解析によると再臨条件なしなんだよねえ。まあ修正しといた - 名無しさん 2017-11-23 20 28 52 ここ並び替えできるようにならない? - 名無しさん 2018-01-21 10 47 28 セルの結合を多用してるから難しいんでないの、知らんけど - 名無しさん 2018-01-27 23 16 30 名前 すべてのコメントを見る
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ドラゴンボール収集 神龍の願い ホモーインルート 七英雄ルート 四魔貴族ルート ドラゴンボール収集 村 オープニング終了 草原 ガルダウィング撃破 カーツ 屋敷で依頼を受けるorストーリー変数200以上で屋敷で貰う 山賊を退治せずに賄賂を貰うと後者の方法でしか入手できなくなる ヤーマス 5000Gで購入 アシュラの塔 アシュラ撃破 古い城 アストス撃破 ギトライ ドラゴンボール6個入手後、ミニオン撃破 神龍の願い 元のリージョンに帰る ホモーインルート確定 元のリージョンに帰るを選べるところでキャンセルキーを押す 新たに出てきた以下の4つの選択肢を選ぶと七英雄ルート すっごい武器くれ→ウコムの鉾、大地の剣、ジルコンの斧、エリスの弓を入手 強い防具くれ→アラ・メルビラーナ、火神防御輪、メチスの手甲、タイタスグリーブ 大金持ちにしてくれ→999999G入手 不死身にしてくれ→LPが減らなくなる ホモーインルート ジュエルビースト 真白を加入させるとジュエルビーストを追うが表示されるが、加入させなくとも進行に影響はない ジュエルビースト撃破で30000G、ウコムの鉾、大地の剣、ジルコンの斧、エリスの弓、アラ・メルビラーナ、火神防御輪、メチスの手甲、タイタスグリーブを入手 ラストダンジョン ミニオン2体と戦闘後、ラスボス戦へ ミニオン撃破後、謎の洞窟の発見フラグが立つ 後ろの台座に運命石を捧げると強化ラスボスと戦闘できる 七英雄ルート 1戦闘後、ドラゴンレーダーに反応 反応した場所、どれでもいいので七英雄を1体倒す 七英雄1体撃破後、界王との会話 選択肢はどれを選んでもいい ドラゴンボール収集(七英雄) 以下、すべての七英雄を倒す 怪しい洞窟…クジンシー(マルダーの盾) アオシス…ノエル(マイティヘルム、無刀取りでディフェンダー&第一形態化) フェニックスの塔…ワグナス(神槍ロンギヌス) グゥェインの巣…ダンターグ(デストロイヤー) 砦跡…ボクオーン(断熱服) 迷いの森…ロックブーケ(キャッツアイ) 海底神殿…スービエ(アバロンの聖衣) ラストダンジョン 謎の洞窟の発見フラグが立つ そのままラスボス戦へ 四魔貴族ルート ホモーイン、七英雄ルートのいずれか1つと共存可能 四魔貴族を撃破 以下、すべての四魔貴族を倒す 魔王殿…アラケス 火術要塞…アウナス 海底宮…フォルネウス ビューネイの巣orグゥェインの巣…ビューネイ 黄京 道なりに進む 少年に話しかけると、謎の洞窟の発見フラグが立つ ラストダンジョン 真・四魔貴族を全員撃破後、ラスボス戦へ
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ギルドカウンターのどの受付からでも受ける事が出来るダウンロード専用クエストです。 イベントクエストはメインメニューの『DOWNLOAD』からダウンロードしておく必要があります。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.??.?? ★? 攻略? 採集 z z 分 マップ名<?> ? 上へ戻る
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第1章
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#menu クエスト一覧 内政パート [ 拠点 | 施設 | クエスト ] ここに掲載しているデータは、クローズドβテスト時のものです。 もう色んなクエストを通り過ぎてるので分かる物だけ書いておきます。 クエスト名 内容 報酬 エース部隊の誇り 3体の魔獣のレベルを30以上にする クリスタル500 3体ユニットの編成 「Leader」に射程3以上の魔獣をセットする「Center」に射程2以上の魔獣をセットする「Front」に魔獣をセットする CP10 砦作成 獲得した土地に砦を作成する 統治力1 奪るか奪られるか 自分や同盟員の拠点、領地に隣接した敵拠点に出兵するバトルに勝利し、敵拠点を占拠する DP30 都市を治める物 ダンジョン攻略を行いプレイヤーレベルを15まで上げる 統治力1 第二のダンジョン 自分や同盟員の拠点、領地に隣接したLv2の塔を占拠する 石:2500木:2500鉄:2500糧:2500 大規模な用兵 行軍訓練所の設計図を手に入れる行軍訓練所を建設予定に入れ建設を完了させる 石:1200木:800鉄:1200糧:800 Lv8土地の占領 自分や同盟員の拠点、領地に隣接したLv8の土地を占拠する 統治力1 Lv7土地の占拠 自分や同盟員の拠点、領地に隣接したLv7の土地を占拠する クリスタル200 Lv6土地の占拠 自分や同盟員の拠点、領地に隣接したLv6の土地を占拠する CP100 Lv5土地の占拠 自分や同盟員の拠点、領地に隣接したLv5の土地を占拠する クリスタル100 戦争の開始 自分の領地に隣接した敵領地へ出兵するバトルに勝利し、敵領地を占拠する 統治力1 頼りになる仲間 1体目の魔獣のレベルを15に上げる2体目の魔獣のレベルを15に上げる クリスタル100 詳細付き 生産・建築系 クエスト名 クエスト紹介 内容 報酬 畑のレベルアップ 「畑」を作って「糧」を生産できるようにしましょう。今回は特別に城内に「畑」を用意してみました。ただし、いまのままではレベルが0なので生産できません。タップしてレベルを1にしましょう。 拠点内の光っている建物をタップして「畑」のレベルアップを完了する 石:50木:40鉄:40糧:30 施設の詳細確認 今度は施設の詳細を見てみましょう。その施設がどのような効果を発揮しているか、レベルアップすればどのような特典があるのかを確認することができます。 「畑」をタップし、「詳細」をタップ 石:50木:50鉄:50糧:50 伐採所のレベルアップ 「伐採所」を作って「木」を生産できるようにしましょう。今回は特別に城内の「森林」の近くに「伐採所」を用意してみました。ただし、いまのままではレベルが0なので生産できません。タップしてレベルを1にしましょう。 拠点内の光っている建物をタップして「伐採所」のレベルアップを完了する。「伐採所」は「森林」に隣接するマスでしか建設できないので注意 石:30木:70鉄:70糧:50 採石場のレベルアップ 「採石場」を作って「石」を生産できるようにしましょう。今回は特別に城内の「岩山」の近くに「採石場」を用意してみました。ただし、いまのままではレベルが0なので生産できません。タップしてレベルを1にしましょう。 拠点内の光っている建物をタップして「採石場」のレベルアップを完了する「採石場」は「岩山」に隣接するマスでしか建設できないので注意 石:100木:70鉄:100糧:50 製鉄所のレベルアップ 「製鉄所」を作って「鉄」を生産できるようにしましょう。今回は特別に城内の「鉄鉱山」の近くに「製鉄所」を用意してみました。ただし、いまのままではレベルが0なので生産できません。タップしてレベルを1にしましょう。 拠点内の光っている建物をタップして「鉄鉱所」のレベルアップを完了する「製鉄所」は「鉄鉱山」に隣接するマスでしか建設できないので注意 石:100木:100鉄:70糧:50 貯蔵庫のレベルアップ より多くの資源を貯蔵するには「貯蔵庫」が必要です。「貯蔵庫」をタップしてレベルを1にしましょう。 拠点内の光っている建物をタップして「貯蔵庫」のレベルアップを完了する 石:170木:170鉄:170糧:270 より多くの糧を 兵士となる魔獣を養うにはさらに大きな「糧」の生産が必要になってきます。「畑」から「糧」をより多く得るためには「畑」のレベルアップが必要です。「畑」をタップしてレベルを2にしましょう。 拠点内のレベル1の「畑」をタップする「畑」のレベルアップする 石:120木:100鉄:100糧:80 畑の追加 魔獣をユニットにセットしている間、その兵士数に応じて魔獣が自動的に糧を消費します。糧の生産量が足りなくなる前に増産をしましょう。もうひとつ「畑」を建設してください。「畑」は拠点内ならどこでも建設できます。 拠点内の空き地をタップ「畑」の建設を完了する 石:360木:360鉄:360糧:280 糧がもっと必要 自分の部隊の被害を少なくするには、大兵力で敵に攻撃を加え、攻撃される前に敵の兵士数を減らすことが重要です。さらに多くの兵士を養うために、糧の生産量をどんどん増やしていきましょう。「畑」をタップしてレベルを3にしてください。 拠点内のレベル2の「畑」をタップする「畑」のレベルアップする 糧を求めて 石:360木:360鉄:360糧:360 ユニット情報の確認 石:100木:100鉄:100糧:100 貯蔵庫の追加 資源をもっと蓄えるために「貯蔵庫」を新たに建設しましょう。 任意の空き地をタップ「貯蔵庫」を「建設」貯蔵庫の建設が終了する 石:360木:360鉄:360糧:360 持続的な成長 街の成長を持続させるために伐採所、採石場、製鉄所をそれぞれLv3にしましょう。 伐採所をLv3にする採石場をLv3にする製鉄所をLv3にする 統治力1 兵糧の確保 石:500木:500鉄:500糧:0 生産作業員の追加雇用 資源の収穫を急いで上げたい場合は資源産出量を+15%にするアイテムを購入しましょう。 「マーケット」から「CPショップ」をタップ「資源産出量を+15%にするアイテム」を一つ以上購入する 石:1750木:1750鉄:1750糧:1750 その魔獣、買います 他のプレイヤーの魔獣をオークションで落札することができます。 「マーケット」から「オークション」をタップ出品されている魔獣に対して「入札」を行う DP50 この魔獣、売ります 今度は不要な魔獣をオークションで売りに出しましょう。ユニット編成中の魔獣は出品できませんので注意してください。 「マーケット」から「オークション」をタップ「出品」をタップ価格の欄をタップし出品するDPを記入し、出品する リザレクション 仲間とともにダンジョンに潜ったとき時として仲間が途中で力尽きてしまうことがあります。そんなときは20CPを使用することで仲間を復活させることが可能です。復活させてあげるとゴールドチケットを1枚もらうことができます。 仲間とともにダンジョンへ向かう仲間が倒されたら仲間のパラメータをタップ「CP蘇生」を行うか聞かれるのでOKをタップ クリスタル100 戦闘系 クエスト名 クエスト紹介 内容 報酬 発令塔のレベルアップ 魔獣をユニットにセットするには「発令塔」が必要です。さあ今すぐ「発令塔」をタップしてレベルを1にしましょう。 拠点内の光っている建物をタップして「発令塔」のレベルアップを完了する 石:400木:400鉄:400糧:600 下位ラボのレベルアップ 魔獣を研究するためにはまず「下位ラボ」が必要です。さあ今すぐ「下位ラボ」をタップしてレベルを1にしましょう。 拠点内の光っている建物をタップして「下位ラボ」のレベルアップを完了する。 石:180木:180鉄:180糧:180 獣族の研究 下位ラボでは下位種族の研究を行えます。それではまず獣族の研究を行いましょう。 下位ラボをタップして「研究」を選択「獣族」を選択し、「研究」をタップして獣族の研究レベルを1にする 石:150木:100鉄:150糧:100Cダイアーウルフ×1 亜人族の研究 石:400木:400鉄:400糧:400 ユニットの編成 戦争に備えてユニットを編成しましょう。ユニットには「Leader」がいなければ戦闘を行うことができません。まずは「Leader」に魔獣を置きましょう。 ユニット画面で魔獣を画面下部の「Leader」と書かれた場所にドラッグする 統治力1 城門の解放 城門に敵の魔獣が攻めてきました。こちらも魔獣を派遣し敵のユニットを追い払ってください。 城門をタップし、ユニットを「出撃」させる 石:200木:200鉄:200糧:200Cゴブリンアーチャー×1 戦果の確認 次の闘いの方針を考えるために、バトルの報告書を見てみましょう。「戦闘経過ログへ」ボタンをタップすればそれぞれの魔獣の戦いぶりも確認できます。 「情報」メニューから「報告書」をタップする報告書の画面から見たい報告書をタップする 石:100木:100鉄:100糧:100 土地情報の確認 他の土地の詳細を見てみましょう。土地の種類によって以下のような効果があります。岩石は「石」の生産量を+5させる効果森林は「木」の生産量を+5させる効果鉄鉱山は「鉄」の生産量を+5させる効果穀物地帯は「糧」の生産量を+5させる効果それぞれの土地の広さも違います。 「地図」をタップするフィールドマップ上のどこでも良いので空いている土地をタップする「詳細」をタップする 石:100木:100鉄:100糧:100 マイプロフィール あなたのプロフィールを見てみましょう。プレイの履歴や、あなたがこの世界でどの程度の順位の実力を持っているのか確認することができます。 「情報」をタップしその中の「プロフィール」をタップする 石:360木:360鉄:360糧:360 魔獣の強化 クリスタル50 部隊の強化 魔獣は徴兵を行うことでそれに従う兵士の数を増やすことができます。兵士数が多ければ、攻撃力が上がり、より敵の攻撃に耐えられるようになります。戦闘で減ってしまった魔獣はすぐに徴兵して回復してあげるようにしましょう。まずは魔獣を1体以上徴兵してみてください。魔獣を徴兵しすぎてしまうとその数に応じて完了までに必要な時間が増え、徴兵完了後には自動的に消費されていく糧の量も増えてしまうので注意が必要です。 「ユニット」をタップ魔獣をタップして魔獣詳細画面に入り、「徴兵」ボタンをタップし1体以上の徴兵を完了する DP30 2体ユニットの編成 石:450木:450鉄:450糧:450 Lv1土地の占領 統治力1 Lv2土地の占領 さあ、次のレベルの領地をとりに行きましょう。平均レベルが3以上、総兵士数600程度のユニットがいるならば、レベル2の空白地に攻撃を仕掛けてみませんか?あまりユニットを遠くに出兵させると、到着までに野生の魔獣が大量の仲間を集めてしまいますので、できる限り拠点から近い地点を狙ってみましょう。土地の占領は自分の領地にナナメに接した土地に対しても行うことができるので、試してみるのもよいでしょう。 自分の本拠地または領地に接したLv2の土地をタップする攻撃ボタンをタップし出兵するバトルに勝利し、土地を占領する 石:1500木:1500鉄:1500糧:1500 Lv3土地の占領 まだまだ版図を広げていきましょう。レベル2の土地で楽に勝てるようになったら、次はレベル3の空白地に攻撃しましょう!勝てるかどうか不安なときは、弱いユニットを目当ての土地に出兵し、どの程度の敵が出るのか確認しましょう。あまりにも大きな戦力差で負けてしまうと、報告書も上手く届かないかもしれませんので注意してください。 自分や同盟軍の拠点、領地に接したLv3の土地をタップする攻撃ボタンをタップし出兵するバトルに勝利し、土地を占領する 石:2000木:2000鉄:2000糧:2000 Lv4土地の占領 そろそろいまの領地では手狭ではないですか?次はレベル4の空白地に攻撃を仕掛けてみましょう!レベルの高い広い土地の方が、拠点を建てる際に有利になります。 「地図」をタップしてフィールドマップへ出る。本拠地、または領地に接したLv4の土地をタップする攻撃ボタンをタップし出兵するバトルに勝利し、土地を占領する 石:3000木:3000鉄:3000糧:3000 Lv5土地の占領 もっともっと領土を広げませんか。次はレベル5の空白地に攻撃を仕掛けてみましょう! 自分や同盟員の拠点、領地に接したLv5の土地をタップする攻撃ボタンをタップし出兵するバトルに勝利し、土地を占領する クリスタル100 Lv6土地の占領 まだまだ領土は広げられます。次はレベル6の空白地に攻撃を仕掛けてみましょう! 自分や同盟軍の拠点、領地に接したLv6の土地をタップする攻撃ボタンをタップし出兵するバトルに勝利し、土地を占領する CP100 Lv7土地の占領 さらに強い国を目指し次はレベル7の空白地に攻撃を仕掛けてみましょう! 本拠地、または領地に接したLv7の土地をタップする攻撃ボタンをタップし出兵するバトルに勝利し、土地を占領する クリスタル200 Lv8土地の占領 充分強国と呼ぶにふさわしくなってきました。さて次はレベル8の空白地に攻撃を仕掛けてみましょう! 本拠地、または領地に接したLv8の土地をタップする攻撃ボタンをタップし出兵するバトルに勝利し、土地を占領する 統治力1 軍事行動中の皆様 石:100木:100鉄:100糧:100 兵舎の建設 石:950木:950鉄:950糧:950 お気に入りの戦場 フィールドマップ上で、遠くの目的地にたどり着くのが困難?そんな時に便利な機能があります。 「地図」をタップフィールドマップ上の任意の土地をタップ座標登録ボタンをタップ 石:360木:360鉄:360糧:360 これまでの戦果 石:360木:360鉄:360糧:360 魔獣を育てるコツ 石:480木:480鉄:480糧:480 版図拡大 プレイヤーには「統治力」があり統治力の数だけしか土地を所有できません。クエストの報酬や時間の経過で統治力は増えていきますが今回は急に統治力が必要になった時の手軽な回復方法をお教えします。 自分の領地をタップし、詳細を見る「領地破棄」をタップ領地破棄を完了し統治力を回復する 統治力1 真相の用兵術 今回は、出兵後、帰還中のユニットをすぐに本拠地に戻す方法を伝授します。 帰還中のユニットがいる状態で「出兵情報アイコン」をタップCPボタンをタップして即時帰還を実行する CP30 寝る前に…… 石:800木:800鉄:800糧:800 防衛準備 敵に攻め込まれそうな土地に援軍を送り防衛する方法を伝授します。まずは練習と思ってやってみましょう。 自分の領地をタップする「援護」をタップし、出兵する援軍が自分の領地に到着する 石:80木:80鉄:80糧:80 種族の連帯 クリスタル30 スキルの育て方 クリスタル50 スキルの覚え方 今回は、魔獣に新たな「スキル」を習得させましょう。スキル習得は異なる魔獣同士でしか合成することができません。 ユニット画面の「合成」をタップ「スキル習得」をタップBASEには新たなスキルを習得させたい魔獣をADDには合成させる魔獣をドラッグし合成する クリスタル50 任務完了 援軍派遣中のユニットは戦闘をする前でも途中で帰還させることができます。 ユニット画面の「行軍管理」をタップ「援軍」タブをタップ援軍ユニットの「撤退」をタップする 石:120木:120鉄:120糧:120 新兵訓練中 来たるべき戦争に備えもっと魔獣を鍛えましょう。 魔獣のレベルを5に上げる 石:1000木:1000鉄:1000糧:1000 大部隊の収容 もっと多くの兵隊を抱えられるように兵舎を2つ以上建設しましょう。 2つ目の兵舎を建設する 石:1200木:1200鉄:1200糧:1200 強敵に挑むには より強力な敵に打ち勝つには、大規模な魔獣の部隊が必要です。徴兵を行い、いずれかの魔獣の兵士たちを1000体以上にしてみましょう。兵舎のレベルアップや追加建築で準備を整え、糧の増産も忘れないようにしましょう。 魔獣の兵士数を1000以上に増やす 糧:3000 強者の降臨 もっと上位の種族の魔獣を研究するために「上位ラボ」を建設しましょう。 上位ラボの設計図を5つ手に入れる上位ラボを建設予定に入れる上位ラボの建設が完了 石:2250木:2250鉄:2250糧:2250 遠征、収奪 近場だけではなく遠方にも魔獣を派遣してみましょう。 本拠地からの距離が10以上離れた土地を占拠する CP30 安定した戦力へ DP60 頼りになる仲間 多くの強敵と渡り合うためにまだまだ魔獣を鍛えましょう。2体の魔獣のレベルを15以上にしてください。 1体目の魔獣のレベルを15に上げる2体目の魔獣のレベルを15に上げる クリスタル100 最初のダンジョン 石:1500木:1500鉄:1500糧:1500 戦争の開始 ついにこの日が来ました。他のプレイヤーの土地を攻め敵領地を陥落させましょう。 自分の領地に隣接した敵領地へ出兵するバトルに勝利し、敵領地の耐久度を0にする 統治力1 奪るか奪られるか 敵の拠点の耐久力を減らし弱体化を図りましょう。 自分や同盟員の拠点、領地に隣接した敵拠点に出兵するバトルに勝利し、敵拠点の耐久力を減らす DP30 砦作成 獲得した土地に砦を作成してみましょう。砦は統治力の上限が一定以上になることで作成できるようになります。 自分の土地の詳細を見る「砦作成」をタップする 統治力1 新たな拠点へ 拠点を一覧で表示し、移動してみましょう。 「街」をタップする移動したい拠点をタップする 石:180木:180鉄:180糧:180 遠征地への足掛かり 砦でも魔獣を配置しさらに遠くの土地へ攻めるための足がかりとしましょう。 砦にて「発令塔」を建設予定に入れる砦にて「発令塔」の建設が完了する DP30 交流系 クエスト名 クエスト紹介 内容 報酬 メールを送ろう ゲーム内の他のプレイヤーにメールを送ることができます。まずは近くのプレイヤーに挨拶のメールを送り、足場を固めるための円満な関係を築きましょう。 「情報」内の「ランキング」から任意のプレイヤーをタップまたは「地図」からフィールドに出て近くのプレイヤーの領地をタップしプレイヤー名ボタンをタップし、プロフィール画面を開くプレイヤー名横のメールアイコンをタップする「新規作成」からメールを送信する CP30 継続は力 何事も継続することが重要です。何日か連続でこのゲームにログインすることで「連続ログインボーナス」を得ることが出来ます。ぜひ試してみてください。 2日間連続でログインする。(06 00 00AMにゲーム内の日付が切り替わります) DP50 フレンドの申請 他のユーザーにフレンド申請を送りましょう。フレンドが増えれば複数人で気軽にダンジョンに挑めるようになったり上位の人間から資源の融通をしてもらったりと良いことが多くあるでしょう。 「情報」内の「ランキング」から任意のプレイヤーをタップまたは「地図」からフィールドに出て近くのプレイヤーの領地をタップしプレイヤー名ボタンから他のプレイヤーのプロフィール画面を開く「フレンド」をタップする「申請」をタップする クリスタル150 同盟に参加しよう 他のプレイヤーとの直接対決やダンジョンの支配権争いには、共に戦ってくれる仲間の存在が不可欠です。同盟を組めば協力して敵領地やダンジョンへの攻撃を行えるようになりますしさらには仲間の領地を足がかりにして遠くにも自分の領地を得やすくなります。早速近隣のプレイヤーや強いプレイヤーに働きかけ、二人以上の同盟を作ってみましょう。 「情報」内の「ランキング」から「同盟」タブをタップし一覧から任意の同盟をタップまたは、近くのプレイヤーの領地をタップしプレイヤー名ボタンから他のプレイヤーのプロフィール画面を開く同盟画面から「加入申請」をタップし相手が申請を承認してくれるのを待つもしくは「同盟」から自分の同盟管理画面に入り、他のプレイヤーから受けた加入申請を許可する DP30 同盟掲示板に書き込もう まずは、同盟に加入した挨拶をしてみましょう。 「同盟」をタップ「掲示板」をタップ「新規作成」をタップして任意の書込みを行う DP30 促成発展 時は金なり。建設にかかる時間を待っていられないという時はCPを使うことで即座に建設が終了します。施設を建設したり、レベルアップさせたりまた魔獣の研究をしている際は、画面右下にかなづちのアイコンが出現します。そこからCPを支払い、ライバルたちよりも早く街を発展させてみましょう。 かなづちのアイコンをタップ「即時完了」をタップし即時完了をOKする CP100 周到な発展計画 DP50 フレンドに援助を送ろう フレンド間では1日に1回だけ資源の援助を行うことができます。資源を援助するとお礼としてゴールドチケットを1枚もらうことができます。 情報」をタップ「プロフィール」をタップ「フレンド」をタップ「プレゼント箱」アイコンををタップし、任意の資源を援助する 石:800木:800鉄:800糧:800 領主様専用武器 武器は改造して性能を良くすることが可能です。武器によっては最大で20回の改造が可能なものもありますが、何度も武器を改造するには武具工房のレベルとダンジョンで拾う「ジェム」が必要になります。残りの改造回数に注意して自分好みに武器を強化していきましょう。ただし、改造することができない武器も存在するので注意が必要です。 「ダンジョン」をタップ「武器改造」をタップ改造したい武器を選択し「強化」を選択強化したい項目を選択し、武器を強化する DP50 仲間との冒険 CP100 ランキングを確認しよう 石:180木:180鉄:180糧:180 強い同盟への道 同盟に資源を寄付することで同盟のレベルをあげることができます。 「同盟」をタップ「寄付」をタップ寄付する資源を任意で入力し寄付し同盟レベルを2に上げる 石:1600木:1600鉄:1600糧:1600 街を治める者 石:3000木:3000鉄:3000糧:3000 土地の融通 魔獣の「演習」は自分の領地以外でも同盟員の領地を借りて行うことも可能です。 同盟員の領地をタップする「演習」をタップし出兵する出兵先で戦闘を行う DP50 探索系 クエスト名 クエスト紹介 内容 報酬 ダンジョンに行く そろそろダンジョンに挑んでみましょう。ダンジョンに入るためにはその都度戦闘へ参加するメンバーの招集するための部屋を作る必要があります。 「ダンジョン」をタップする「ダンジョン選択」をタップする「ルーム作成」をタップする「出撃」をタップする クリスタル30 装備を変更しよう ダンジョンに挑み、ボスを撃破するには良いものを装備していくことが大切です。武器や防具は装備しなければ意味がないので、何か装備を変更してみましょう。 「ダンジョン」をタップするプレイヤーステータス画面の「武器」または「防具」をタップするリストから装備したいアイテムを選択「装備」をタップする 石:180木:180鉄:180糧:180 少し豪華な戦利品 ダンジョンやクエストをクリアすると、ご褒美として「クリスタル」をもらえることがあります。クリスタルを集めることでクリアボーナスより少し内容が豪華になったダンジョンパックを引くことができます。 マーケットボタンをタップカードパックボタンをタップ「クリスタルパックを引く」をタップする CP30 格別の贅沢 CP50 備えあれば憂いなし 「武具工房」を作って武器の改造を行えるようにしましょう。武器が改造できるようになれば、あなたのダンジョンの攻略が格段に楽になるでしょう。 本拠地の空き地をタップする「武具工房」の建設を完了する 石:800木:800鉄:800糧:800 物品売買 石:180木:180鉄:180糧:180 都市を治める者 あなたはまだまだ強くなれます」。プレイヤーのレベルを15にしてください。そうすれば、この世界で最大規模の都市を治める資格を得ることになるでしょう。 ダンジョン攻略を行い自身のレベルを15まで上げる 統治力1
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S カイザ B ガウンタ B ガウンタ・イゼルファー S カナロア S カナロア・ドレス K ガニメデ K カブト W カンウ S キグナス・ノアール K キャプテントリトーン S キャリパー S クイーン S クイーン(ブレンダ専用) S クイーン.LBX S クイーン(リコ専用) S クノイチ S クノイチ(アミ専用) S クノイチ(北島沙希専用) S クノイチ弐式 S クノイチ弍式(アミ専用) S クノイチ弍式(北島沙希専用) W グラスター W グラスターBG(ブルーグリフォン) B グラディエーター B グラディエーター(北島店長専用) B グラディエーターM(ミリタス) S グリーンリボン B クルセイダー B グルゼオン S グレイス・ホーネット B グレイビースト S グレイメイド B グレイリオ B グレイリオM(ミリタス) W ケートス K 月光丸 K ゲンブ K コマンダー・I K ゴールドライドス B ゴルドー B ゴルドー(黄)
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ディテクター構成員のストレス発散法 ディテクターというのは、どんなブラック企業よりも酷いものだと思う。 まず職場環境が最悪だ。残業徹夜は当たり前、それに職場のボスが怖い。逆らえない。 次に仕事内容。破壊誘拐は当たり前の職場、だから仕事内容は犯罪まがい、というか犯罪しかしていない。 おおっぴらに仕事できないというものは結構辛い。田舎の母親には「あんた何の仕事してんの」なんて言われるからもう散々だ。そんな犯罪してるなんて誰が言えるか。 そして給料。このブラック企業に給料なんてほぼ存在しないに等しい。生活費で手一杯だ。初任給は親にいくらか贈るつもりだったが、こんな給料じゃ贈れない。 だがボスに給料の交渉なんざしようものなら、ボスの手により―――――おっと、ここから先の言及は控えさせてもらおう。俺の同僚の1人は、給料の交渉をした次の日から職場に来ていない。 普通ならそんなとこ、やめたいと思うのが普通だろう。だがここに退職とか休職等の言葉は存在していない。 こんなとこにいたら、1週間程度で絶対に鬱になる。だが俺は、ここで働いてもう3ヵ月になるが、こうしてピンピンして働いている。 俺がピンピンしていられるのには、理由があった。その理由は、この職場唯一の利点とも言える。 非合法な年齢の女と、非合法な方法でセックスし放題というところだ。 今日も俺は、一仕事終えて「娼婦室」に向かう。今日は珍しく残業も何もなかったから、体力も精力も余っている。 そしてこの「娼婦室」、けしてそういう名前がついているというわけではないのだが、俺達の間では何故かそう呼ばれていた。 娼婦室の入り口のくすんだ灰色の扉を開ければ、そこには長い廊下と数本の分かれ道があり、ドアの脇の壁には幾多ものドアがあった。 そしてどのドアを開けても、そこには女がいるんだ。 ここにいる女は、全員ディテクターが誘拐したLBXプレイヤーだ。その女達を特殊な首輪で洗脳してディテクターに従順な人間にする。その時ちょっと性欲をオープンにする、つまり淫乱になるように洗脳すれば、たちまち娼婦の完成、というわけだ。 無論誘拐した人間の中には男達もいたはずなのだが、そいつらは知らん。 年齢もタイプも様々。ハズレもいれば、当然当たりもいる。 できれば当たりとヤりたいが、考えることは皆同じ。他の奴らが当たりの女を使用中で、候補の女が全員使用中ということもある。 そういう時は仕方なくハズレの所に行くか、一人寂しく社宅(という名義の社員を閉じ込めておくための檻)の自室で抜く。どちらにしても虚しいのには変わりない。 一週間前に当たった「ハズレ」、あれはもう最悪だった。思い出すだけで吐き気がこみ上げてくる。 最悪の場合は使用中の当たりの所に乱入して3Pをしてもいいんだが、もしその当たりを上司が使用している最中だったら、なんて考えると、考えただけでも恐ろしい。 今度は当たりが空いてるといいな、と思いつつ、入り口のドアを開け、そのすぐ近くにある電子パネルで空いてる女を確認すると、運のいいことに「3番」が空いていた。 (おっ、ラッキー!) 同僚の中でも人気なこの「3番」。俺は実際に対面したことはないが、なんでも同僚の話だとかなり顔が良く、マンコは綺麗、更に胸まで大きく、そしてかなりの淫乱女、おまけに中学生という、正に俺の嗜好のど真ん中、と言った女だ。 過去に俺も何度かヤろうとしたが、何度行っても「使用中」なので、もう半分諦めていたんだ。 だが、神は俺を見捨てなかった。こうして、またとない機会を与えてくれたんだ。 パネルの「3番」の部分をタッチして「使用中」にして下のスペースに自分の名前を打ち込み、早速俺は「3番」の所に向かった。 そして、期待に胸を踊らせてドアを開けると。 「・・・・・・・・」 俺は絶句した。その女は、全裸でバイブで自身を虐めている真っ最中だったのだ。 しかもその虐め方がこれまた凄い。マンコと尻、両方に随分と太いバイブを突っ込み、さらにクリトリスにバイブを押し当てている。こんなこと、AVでも中々やらないぞ。 薄紫色のボブカットの髪型をした綺麗で清純な顔立ちのその女が、こんな事をしているなんてギャップがありすぎた。 しかもその女はバイブに夢中で、全くこっちに気付く様子もない。本当に気づいていないので、肩を叩いてやると、ようやく女はこっちに気づいた。 「あっ、こんばんは。ちょっと待ってて下さいね、もうすぐイキますから・・・んっ・・・!」 女は、俺の目の前でびくりと体を震わせた。気持ち良さそうに顔を赤くし、マンコの太いバイブの隙間から液体が染み出す。 マンコをひとしきりびくびくと痙攣させると、女は満足したかのようにクリトリスからバイブを離し、マンコからバイブを引き抜いた。しかし尻にはまだ、バイブが突きささったままだ。 俺が見ているなか、女は染みと皺だらけのベッドに仰向けになり、細い足をM字に開く。 そして尻にバイブを突っ込んだまま、太いバイブを失って代わりを求めるかのようにひくつくマンコを指で大きく拡げて、淫靡な笑顔でこう言った。 「お兄さんのおちんちん、早くちょうだい?」 俺は、呆然として動けないでいた。ここまで淫乱な女は初めて見たぞ。キスも前戯も何も無しに、いきなり本番を要求してくるなんて。 他の女の時は、早く本番に突入したいのを抑えてわざわざ前戯をしてやったくらいなのに。(そうして濡らさないと女が痛がる。嫌がりはしないが)なのにこの女ときたらその真逆だ。 しかしこのマンコ、同僚の話通りやはり綺麗で、おまけに締まりも良さそうだ。そのマンコを見ると、俺のこの女のあまりの淫乱さに対するドン引きという感情は見事に消え失せた。早く挿れたいという気持ちの方が高まる。 汚れないように股間の痛みに耐えながらズボンと上着を脱ぎ(衣服が汚れると帰りに困る)、いきり立つぺニスを下着のボタンを開けて取り出し、女のマンコに宛がうと。 「待って!」 突如、女からストップがかかった。 (何だ?) せっかく挿れようと意気込んだところでストップなんてかかったら、このぺニスは一体どうすればいい。 自分からちょうだいと言ったクセしていざ挿れようとしたらストップをかけるなんて、この女はなんなんだ。 しかし俺がそんな事を思っている間に女はバイブが尻に刺さっているにもかかわらず身を軽々と起こし、俺にベッドで胡座をかくように命じた。俺は女が何をしたいのか解らぬまま、されるがままに姿勢を変える。 すると女は正座して俺と正面から向き合い、俺のぺニスに顔を近づけ、なんだフェラでもすんのか、と思いきや、女は俺が想像だにしていなかった台詞を吐いた。 「・・・ちっちゃい」 俺は女のその台詞に、自分のぺニスを侮辱された怒りを感じる前に、ただただ唖然とするのだった。 しかしそこから数秒もすれば、段々と怒りの感情も込み上げてくる。 俺は自分のぺニスに、それなりの自信があった。極太巨根という程ではないが、小さい方ではないと思っている。 だからこそ、この女の発言に俺は腹を立てた。 「この、小娘がっ・・・!」 俺は女の頭を掴んで、自分のぺニスをその半開きの腹立たしい口に押し込んでやろうとしたが、その瞬間に女はこう言った。 「私が、もっと大きくしてあげる」と。 俺が一瞬何を言われたか解らず戸惑うと、その僅かな時間の間に女は俺のぺニスを奥まで腔えこんだ。そして、一気にじゅるりと俺のぺニスを吸い上げた。 (!?) あまりの刺激に、俺はそれだけでも射精しそうになる錯覚を覚える。たかが吸い上げられただけで、ここまで感じてしまうなんて。 別に、俺が早漏というわけではない。この女に、テクがありすぎるんだ。フェラがここまで上手い女に、俺は会った事がない。 俺がそんな事を思っているのを余所に、女は激しいフェラを始めた。喉奥に当たってるのではないかと思うくらい深く腔え込んだかと思えば、一気に口を先端まで引き、ぺニス全体を俺のカウパーと女の唾液で濡らす。 カウパーが止めどなく溢れる亀頭の先端からカウパーをじゅるじゅると下品な音を立てて吸い上げ、亀頭全体を舐めるかと思えばそれと同時にぺニスの裏筋を指でなぞった。 そしてぺニスをしゃぶりながら時々上目遣いでこちらを見てきて、その表情がたまらない。 文章にしてみると対した事はないかも知れないが、とにかくその動作一つ一つが凄い。 時々下の玉を揉む手は玉全体を包み込むかのように柔らかく、ぺニスを舐める舌は燃えるように熱く、ぺニスを上下にしごく手も絶妙の力加減だ。 こんな芸当、その辺の女にはまず不可能だろう。この女に相当の素質と、経験があってこそ成せる技だ。 この女は、今までに何人の男にこういう事をしてきたのだろうか。女が相当淫乱だと言うのなら、その数は計り知れないだろう。 「ほら・・・見て?」 女が俺のぺニスから口を離し、支え代わりに添えていた手も離す。しかし支えが無くなっても、俺のぺニスは真っ直ぐに上を向いていた。 いつの間にか俺のぺニスには血管が浮き出ていて、それがどくどくと脈打っていた。自分のぺニスがここまで怒張した瞬間を見たのは初めてだ。 そしてここまで快感がぺニスに募ると、今度は「出したい」という感情が強まる。ぺニスに溜まりに溜まった精液は、このはち切れそうなくらい狭苦しいぺニスの中から出ようとしていた。 早いところ出して楽になりたい、というのもあるが、この女の顔に精液をぶちまけてみたい、という思いもあった。 この女の顔のあちこちに精液がつく所が見たい。瞬きをするとつう、と流れ落ちたり、鼻の頭からとろりと垂れてくる精液の様子は、想像しただけでもそそる。 しかし女は、自らが気持ちよくなるために、俺のそんなささやかな欲望も許さなかった。 「まだ・・・もっと・・・」 「えっ、お、おい!」 ぺニスの先端に指を押し当てて、射精できないようにしてしまったのだ。 射精できないようにしたというのに、女はまだフェラを続ける。そそり立つ肉茎の部分に舌を這わせ、陰毛の多く生えた根元にも躊躇なく顔を突っ込んだ。しかも指を当てている先端部をほじくるかのように、くりくりと先端部で指を回す。 「くっ・・・う・・・!」 射精したいのにできない。なのに射精感はどんどん募っていく。ここまで精液が溜まった俺のぺニスは、最早気持ち良さを通り越して、痛みすらも感じてしまっていた。 いまやこのぷっくりと膨れ上がってしまったぺニスは、見てるだけでも痛々しいし、実際痛い。 (もう、限界だ!) 先端部を押さえる女の指を無理矢理にでも引き離して射精してやろうと考えたその時、タイミングがいいのか悪いのか、女はフェラをやめてくれた。 そしてぺニスを刺激しないように、そっと手と指を離す。 その時俺が第一に取った行動は、呼吸を整えることだった。フェラのせいでぜいぜいと荒くなった息を、まず深く深呼吸をして整える。 3回ほどそれを繰り返すと、次第に俺も落ち着いてきた。しかしその落ち着きは、女のマンコによりすぐに奪い去られる。 「―――これなら、良さそうね」 女は身を起こし、俺の股の上に座った。俗に言う「対面座位」だ。 上から見下ろした女のマンコは女の卵子と他人の精子で汚れていて、そこからはとめどなく卵子が溢れ出す。 初めは俺のぺニスに発情でもしてるのかと思ったが、すぐにそういえばこの女のアナルにはバイブが刺さっていたなという事を思い出した。 それにしてもこの女、バイブを突っ込みながらよくこんな平然とした顔をしていられるな。振動が弱いならまだしも、この女のバイブの震えは、俺の見立てだと振動レベルを最強にしてある。 そんな事を思っていると、女が赤くなった顔を俺に近づける。それと平行して、女は両腕を俺に絡ませた。 「お兄さんは、何もせずに楽にしてて下さいね?」 女は、俺の眼前でそう呟いた。熱い吐息がかかる。 そしてその直後、女は腰を少し浮かし、何の躊躇いもなく俺のぺニスをマンコの最奥まで押し込んだ。マンコの肉が、俺のぺニスに絡みつく。 「ん、ぐうっ!」 ここで思い出してもらいたいのは、俺のぺニスには精液が溜まりに溜まっていたという事だ。女のさっきのフェラのせいで。 そんなちょっと触っただけでも射精してしまいそうなぺニスを一気にマンコに突っ込まれたら、当然。 「出る・・・っ!」 射精、してしまった。 ぺニスの中からたっぷりと吐き出された精子は、ぺニスを伝って、マンコの外に流れ出る。 「・・・・・え?」 流石にこれには、女も驚きを隠せなかったようだ。 それもそうだ―――自分が待ちに待っていた巨大なぺニスが、挿れた瞬間射精してしまったんだからな――― 女だって、できればもう少し俺のぺニスには我慢してもらいたかっただろう。もっとピストンをしてもらいたかっただろうし、もっと勢いのある射精をしてもらいたかっただろう。 実際、俺だって同じような事を思っていた。膣の最奥どころか子宮にまでぺニスを突っ込んでやりたかった。 ちょっと挿入ってみただけでも分かる、この女のマンコは名器だ。何人もの男を相手にしているというのに、締め付けは処女のそれのようだ。 そんなマンコの奥の奥で気の済むまで射精をしてみたかった。だが俺のぺニスは俺が思っていたより我慢強くなく、このような結果になってしまった、というわけだ。 (・・・ところで) これから俺の激しいピストンが始まって一気に盛り上がる・・・はず、だったこの場面。しかし俺のこの想定外の射精によって、一気に冷めてしまった。 「・・・・・・」 お互い一言も言葉を発せない、どうしようもないこの空気。こういう場合にはどうすればいいのだろうか。 早いとこなんとかしないと、この俺の目の前に座ってる女が可哀想だ。 その時、女が小さな声で喋り始めた。 「あら・・・もう出ちゃったんですか?仕方ないですね、じゃあもう一回・・・」 女の喋り方は、至極落ち着いていた。あらかじめ用意されている、何度も読んだ台本をなぞっていくような喋り方だった。 こんな気まずい空気から、こんな事を言い出せるこの女が凄く見えた。 きっとこの女は、こういう状況に前もなった事があるんだろう。その時の経験を生かしたから、こんなこなれた対応ができる、そういう事か。 しかしそんな考えも、女が腰を振り始めるとともに何処かへ行ってしまう。 女のマンコの肉が、またぺニスに絡みつく。マンコの中から出てきた液体が、俺の股間を濡らしていった。 段々と腰を振る速度が早まっていくと、ぺニスも次第にさっきの硬さを取り戻していく。 「あっ・・・お兄さんのおちんちん、また大きく・・・」 女は、ぺニスが硬度を取り戻していくと、その硬さをもっと味わいたいのか、さらに激しく腰を振り出した。 こんなに激しく腰を振って、この女は明日立てるのだろうか。そんな事もふと思ったが、こいつはそんな事は微塵も思っちゃいないだろう。 ずちゅ、ぐちゅっ。互いの肉が擦れる音と、女の喘ぎ声と、バイブの音が静かなこの部屋に響いていた。 「あっ、はあん、んっ・・・もっと・・・」 女は、淫らに腰を振り、更にマンコの締め付けを強めてきた。女はぎゅうと瞼を閉じ、腰を振る事のみに専念しているようだ。 しかしそれと同時に、俺は頭に一つの疑問を浮かべる。 今現在、セックスの主導権はほとんどこの女にある。だが、何故だ? こいつはディテクターの「娼婦」だ。何で俺は、「娼婦」にセックスの主導権を握られてるんだ? そもそもこいつ、娼婦にしては何か偉そうだ。人に命令はしてくるし、態度も他に比べるとでかい。 偉そうにするべきなのは、寧ろ俺の方だ。セックスの主導権を握るのも俺の方のはずだ。 女の細腰を、両手でがっしと掴む。そのまま両手を下に引き、激しくぺニスをマンコの最奥に突き立てた。 「ああっ!」 流石にこの刺激には、女も反応したようだ。女の口からこんな喘ぎ声を聞いたのは初めてだ。 「ほら、どうだ!?」 何となく俺も女にこんな声を出させた事が嬉しくなり、調子に乗って何度もそれを繰り返した。 抜けるギリギリまで女の腰を持ち上げてから、いきなり下に落とす。 その扱い方は、俺からして見れば巨大なオナホを扱ってるのと同じようなものだった。 オナホを激しく上下させ、俺は強い快感を得る。オナホの事は、あまり考慮していない。 「ああっ、お兄さっ、お兄さん!」 女は譫言のように、俺の事を呼び続ける。その様子からは、もうさっきの落ち着いた女の面影はなくなっていた。 ―――――楽しい。 この女で、こうやって遊ぶのはとても楽しい。 そう思えば思うほど女を揺さぶる動きも早くなり、次第に射精の時も近くなっていくのが分かる。 その時、ぺニスがマンコの中で何かにごつごつと当たっている事に気づいた。―――――子宮口だ。 ここに入れれば、俺は更に気持ちよくなれる。女の喘ぎ声も強まる。 だがゴムをしていない状態で子宮に中出しなんざすれば、妊娠のリスクも当然高まるだろう。だが―――――それがどうした? この女は、遅かれ早かれディテクターからいなくなるだろう。 「スレイブプレイヤー」として世に出てニックスの奴らに首輪を破壊されるか、はたまた使いものにならなくなった時に着のみ着のまま放り出されるか。 その時に当然この首輪はどっちにしろ破壊されるから、それと同時にこの女の記憶も無くなる。 何をされたか覚えてないんなら、勝手に孕ませたって分からない。 だったら男のする事は―――中出し、それだけだ。 ごつり。女の子宮口を強く突く。しかしまだ開かない。 「あんっ、い、いい、気持ちいい!」 女が身を仰け反らせて喘ぐ。もう一発、ごつりと突く。 今度は、少しだけ子宮口にぺニスがめりこんだ。あと少し、あと少しだ。もう少しで、この女の子宮に入れる。 しかし、ぺニスの限界も近づいていた。早くしないと、子宮に行き着く前に射精してしまう。 「お兄さっ・・・私の奥に、い、いっぱい中出ししてぇ!」 女は目に快感による涙を浮かべながら、俺に必死と言うにふさわしい声で懇願する。 口元からだらしなく垂れた涎を、俺は舌でべろりと舐め取った。 (最後の、一発!) 全身全霊の力と性欲を込めて、俺は本気で女の子宮口に入ろうとする。 これでうまくいかなかったら、俺はおそらく子宮に到達する前に射精してしまうだろう。だから、この1発に賭けた。 「ぐぅっ!」 めりっ。めりめりっ。めりめりめり。壁のような肉にペニスが食い込む。もう少し、もう少しだ。 (行け!) 腰にぐいと力を入れた瞬間―――――ペニスは、通った。それと同時に、俺のペニスも我慢の限界まであと1秒となる。 「しっかり・・・!子宮に、俺の精子受け止めろっ・・・うっ!」 はい、と女が言った瞬間俺は射精し、女は悲鳴のような喘ぎ声を上げた。 女の顔は、恍惚に満ちていた。 それから、次の日。あの女は「スレイブプレイヤー」になることが決定したらしく、俺がそのバックアップの担当に回された。 俺があの女の子宮口に射精した後、俺は電話でその部屋にペニスの長さに自信のある同僚数名を呼び、総がかりで女を隅々まで犯した。 アナルのバイブを引っこ抜き、そこに変わりにペニスを突っ込んで二穴責めをしたり、フェラで口内射精、それに顔射、パイズリからの乳の谷間へ射精、足コキで射精、とまあ、その他諸々の色々のプレイをした。 女の体の表面の半分以上を精液が埋め尽くした頃合いになって、俺達は漸く満足し、また元通りにマンコとアナルにバイブを突っ込んでスイッチを入れて帰った。 またあの女と会いたい、できることならヤりたい、と思っていたが、まさかこんなにも早く会う機会がやってくるとは。あの女と別れてから、実質12時間程度しか経過していない。 とりあえずあの女を迎えに行くことが最優先なので、俺は勤務時間中に堂々と「娼婦室」へ入り、3番が今使用中かどうかを確認した。するとまあ見事に何故か使用中だったが(恐らく、いや絶対サボりだ)今回は仕事なので、それを無視して堂々と3番のドアの方へ歩いて行った。 そういえばさっき初めて知ったが、3番のあの女の名前は「川村アミ」と言うらしい。女のプロフィール情報に記されていた。 そしてアルテミス前年度優勝者「山野バン」のサポートメンバーという事を、初めて知った。俺達の邪魔をする組織「ニックス」には、その山野バンがいる。そいつの前にこの女がスレイブプレイヤーとして立ちふさがったら、一体どんな反応をするのだろうか。 そう思えば、彼女がスレイブプレイヤーになるのもうなずけた。アルテミス優勝者のサポートメンバーならそれなりに強いだろうし、何より無効への精神的ダメージが大きい。敵に回させるにはうってつけだ。 そんな事を思いながら、俺はドアを開ける。そこで俺の5階級上の上司がセックスをしている真っ最中だったが、今回ばかりは怒られる心配もない。仕事だから。 だが一応上司は上司なので、「失礼します」ととりあえず一礼をして、太った上司の下で喘いでいた女に近寄り、俺はこう言った。 「今すぐ服を着るんだ。お前は、スレイブプレイヤーになる事が決定した」 「スレイブ・・・プレイヤー?」 女は当然、意味がわからない、と言った様子で首を傾げる。今説明をしてもよかったが、どうせなら資料込みで説明をした方がわかりやすいだろうし、何よりずっとここに居たら上司が気まずいだろう。 だから俺は、向こうで説明する、と女に言った。すると女は「この人のおちんちんでイってからでもいいですか」などというとんでもない発言をし俺を若干驚かせたが、俺は即座に「ダメだ。すぐに来い」と言い返した。 すると女はおとなしく、というか渋々ペニスを抜いたが、それならこうすれば文句ないだろ、と言いたげな様子で、マンコとアナルにバイブを突っ込んでから服を着た。この女の淫乱さには、俺もやはり驚かされるばかりだ。 女の首輪の洗脳度合いを調節して、淫乱さを全部取り除いた。そうでもしない限り、女はバイブを離そうとしなかったからだ。 そしてあの女の首輪に、「指令コンピューターを守れ」という命令をインプットした。 その後あの女は負けて、首輪は破壊された。 病院のベッド付近に設置されたテレビからは、同じニュースがいつも流れる。ディテクターが壊滅した、行方不明だったLBXプレイヤーは全員無事、そんな内容のニュース。 私がバン達に助けられてからは、私安静にするためにしばらく日本の病院に入院する事になった。体にちょっと無理をさせてしまっただけだからすぐに退院できる。 そう思っていたが、一行に退院できる日がやって来ない。 私の前にいた私よりもちょっと重症そうだった神谷コウスケもとっくに退院したし、私の後に来たカズも、同じくとっくに退院している。 皆1週間程度で退院したのに、なんで私はまだ病院にいるんですか。どうして、まだ退院できないんですか。 そう、里奈さんや病院の人に聞いてみた事がある。けれども皆、「まだ安静にしてないといけないからだよ」と言うだけだった。 でも私はもう、どこも悪くない。頭も痛くないし、普通に動くこともできる。安静にしていないといけない理由なんて、ないに等しかった。 どうしてかしら、とため息をつくと、コンコン、という音がして、病室のドアが開く。 「アミー、お見舞いに来たよー!」 来てくれたのは、バンだった。バンを先頭に、バンの仲間達が病室に流れ込んでくる。ジンと灰原ユウヤはわかるけど、残りの3人は誰かわからない。 バンが見舞いにきてくれる、ということは事前にメールで知らされていた。「ヒロ達も来てくれる」と言われた時は、ああ私はこんなにも皆に心配されてるんだなぁ、と申し訳無さと同時に嬉しさも覚える。 多分、ヒロというのはあの髪の青い男の子の事だろう。あの中で名前のわからない男の子は彼しかいない。 「はい、これ!お見舞い!」 赤い髪のポニーテールの女の子が、ドン、と元気良く果物カゴをテーブルに置いた。その衝撃でベッドが少し揺れて、バンに「もう少し静かに置かないと」と叱られていた。 ところであのカゴ、中身と置いた音から察するにかなりの重量があると思うけど、それをあの女の子はどうしてああも軽々と持ち上げられるんだろうか。 「あと、これも」 バンが、果物カゴの横に大きな花束を置いてくれた。綺麗だけど落ち着いた、桃色をベースとした花束。私にピッタリの色合いだ。 「・・・アミ、退院の目処は立ちそうか?」 ジンが、私にそう尋ねてきたけど、私はただ静かに首を振ることしかできなかった。その時の私の悲しそうな表情を見て、ヒロは「大変ですね。頑張って下さい!」と私を励ましてくれる。 その時だった。病室に、里奈さんが入ってきた。けど、何か様子がおかしい。見舞いにしては、深刻そうな表情をしている。それに後ろに、一人ずつ医師と看護師がいる。 今は、回診の時間じゃない。そもそも、午後の回診はもう終わってる。 「・・・君たち、悪いけど暫く向こうの休憩室の方に行っててくれないか?」 医師さんがそう言うと、皆は顔に疑問の色を浮かべながらも大人しく部屋を出て言った。バンが病室を出る直前に、「またあとでな」と言い残す。 「・・・アミちゃん、あなたに言わないといけないことがあるの」 里奈さんは丸椅子に座って、深刻そうな表情で私にそう言う。 「今まで、言おうかどうかずっと迷っていたんだが―――――」 里奈さんの言葉に、医師さんが続いた。私に何を隠していたのか、という疑念と、なにを言われるのか、という二つの心が重なり合う。 「―――――実は、君のお腹の中には―――――」
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村クエスト 集会所クエスト ギルドクエスト イベントクエスト
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コロンブス級ダンボール 劇中での設定 薄茶色に塗られているのが特徴の補給艦 ルウム戦役にも補給艦として参加するはずだったものの、ルウム宙域に向かう前に勝敗は決したため補給作業から一転、敗走してくる友軍の収容作業に任務は変更された その後はルナツーにて細々と輸送任務につき、ブラックハウス隊に配備される 艦と艦長の名前が同じなのでややこしい ここを編集
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真紅のローズテイルを使うと Audio/SE/Saint6 ↑が無いと言われ停止するのですが -- (アズ) 2008-09-28 22 07 07 バトルオブクリスタルの音楽を使って 欲しいですね。 ローゼン戦記の方を見てきたのですが、 画質が悪くて見る気なくしたのですが、 あの音楽は前々から使って欲しいと思ってました。 -- (もにきゅっきゅ) 2008-09-29 21 52 40 きのう間違えてチラシの裏に書き込んでしまったのですが、 DLして解凍してもなぜか起動できませんどなたか情報ください。 -- (L) 2008-09-29 22 56 21 ↑起動しないっていうのは、Game.exeをダブルクリックしても 反応しないってこと?メッセージとか出る? そこらへんをkwsk -- (名無しさん) 2008-09-29 23 53 32 >真紅のローズテイルを使うと Audio/SE/Saint6 ↑が無いと言われ停止するのですが ローズテイル使用時の音楽ファイルが無いのだと思われ。 ただ、俺の環境では、Saint6なんてないけど ローズテイル動くよ。ファイル名間違ってない? -- (名無しさん) 2008-09-30 00 17 44 起動しないというかウインドウが出るのと同時に 「RGSS2 Playerは動作を停止しました」 と出てプログラムを終了せざるを得ない状況になってしまうんです。 なぜなんでしょう。 -- (L) 2008-09-30 23 23 38 セーブデータだけ残して、 もう一回ダウンロードしなおしたら? -- (もにきゅっきゅ) 2008-10-01 07 15 41 >「RGSS2 Playerは動作を停止しました」 Windowsのセキュリティが邪魔している。 http //tkool.jp/support/faq/general/dep.html を嫁。 -- (Lethe) 2008-10-01 22 29 41 情報ありがとうございます。 これでやっとできる。。 と思ったら 「Umeplus Gothic フォントが見つかりません。」 と表示されてできなかった・・・・ どうしてこんなに問題ばかり起こるんだろう。 -- (L) 2008-10-02 17 40 37 世話の焼けるやつだ。 http //www.geocities.jp/ep3797/modified_fonts_01.html の umeplus-fonts-20080804.tar.bz2 というリンクから 「umeplus-fonts-20080804.tar.tar」をダウンロードして解凍。 「umeplus-gothic.ttf」、「umeplus-p-gothic.ttf」の2ファイルを コントロールパネル→フォント にドラッグアンドドロップしてみ。 それでも駄目なら、http //tkool.jp/ に問い合わせてみたら。 『銀様クエスト』の問題でなくツクール自体が動かないみたいだから。 -- (Lethe) 2008-10-02 22 44 54 ようやく起動することができました。 情報を提供していただき本当にありがとうございました。 -- (L) 2008-10-03 20 08 34 今後のこともあるから、3つだけ教えておこう。 1.「動きません」だけじゃ原因がわからん。 「こういうメッセージが出る」とか書いておこう。 2.エラーメッセージで検索すると情報が出てくることも多い。 そういう自助努力も大切だ。 3.暇つぶしで返事しているだけなんだから、勘違いしないでよね! -- (Lethe) 2008-10-03 21 04 16 マサオから買い物しようとすると一切の動作が止まる エラーメッセージはなし -- (名無しさん) 2008-10-06 20 33 54 RGSS200J.dllが見つかりませんでした。 と出てできません どうすればいいんですか? -- (名無しさん) 2008-10-06 21 46 32 恥ずかしがらずにグーグル先生に話し掛けてみるんだ -- (名無しさん) 2008-10-06 22 37 06 ツクールVXをインスコしてないんだろ。常考。 銀様クエストのreadme.txtを嫁。 -- (Lethe) 2008-10-06 23 43 57 Map001.rvdataはパッチ当てる前のデータだと999999JUMまでかけられるのだが、 闘技場に入るとセーブが一切できなくなるのだが… -- (名無しさん) 2008-10-13 23 10 40 新しい修正パッチ入れたら今までのセーブデータがロードしなくなった。 -- (ハンク) 2008-10-14 02 00 16 蒼が「マヒャド切り」を覚えても技を出す時の説明文が出てきません。バグでしょうか? -- (名無しさん) 2008-10-14 02 02 43 新しいパッチをあてると先手を打った時などのとき “水銀燈たちは”が出なくなってます。 仕様ですかね? -- (名無しさん) 2008-10-14 23 14 53 銀様のクエスト.exeが最後まで解凍できない いつも最後の方で止まって応答なしと出るんだけど 無理やり終了してゲームを始めてもファイルが見つからないと出ます -- (名無しさん) 2008-10-21 17 33 53 ↑パッチを当てれば起動するわぁ。おばかさぁん -- (名無しさん) 2008-10-21 23 00 11 なるほど やっと出来ました ありがとう銀様 -- (名無しさん) 2008-10-22 14 12 14 オワタ雛を倒した後、通常戦闘の音楽がオワタ雛ので固定になってる -- (名無しさん) 2008-10-22 17 11 20 何となくダウンロードしたけどアイコウダイメイデンがFF4のカルコブリーナか? ラスボスと言ったらそんな適当なのよりナルシストっぽいものや東方っぽい、ダークファンタジーっぽいラスボスにしてほしい。 -- (名無しさん) 2008-11-04 01 32 40 確かに、ラスボスはツンクエよりもうちょっとカッコいいラスボスがいい。 アイコウダイメイデンと言ったら帽子を被った奴やツインテールや芸術的な奴など・・・ 誰でも気に入ってくれるようなストーリー通りのように、ラスボスもオリぽくってかっこよくて残忍そうな奴がいいと思う。 -- (名無しさん) 2008-11-06 23 01 35 卵割り機で有名な街の公園のシーンで「おい!てめえら!」のセリフでバクラの顔グラを消して、 ??「おい、てめえら!」のセリフを出した方がいい。 それから16本目16 14のところ、蒼星石が左を向いていましたが? -- (名無しさん) 2008-11-06 23 05 40 東方と来たら、こんな画像集が見つかりました「http //www.pixiv.net/index.php?tag=%E6%9D%B1%E6%96%B9%E6%9A%97%E9%BB%92%E9%83%B7」 -- (名無しさん) 2008-11-07 21 16 39 ローゼン関係ないやん・・・ そういうのはチラシの裏で・・・ -- (もにきゅっきゅ) 2008-11-08 12 55 05 パッチの当て方がどうしてもわからないんです...orz パソコン知識無さ過ぎてすいません;;このままじゃプレイできないので当て方を教えてください。read見てもわからなくて,,, -- (名無しさん) 2008-11-11 13 02 37 ランタイムをインストールしたのですが、またもやRGSS200J.dllが見つかりませんとメッセージが出てきます。 銀様クエスト専用のランタイムなどがあるのでしょうか。 -- (名無しさん) 2008-11-11 19 34 00 >パッチの当て方がどうしてもわからないんです まず、パッチを解凍する。BGM、Data、Systemの3つのフォルダが出来るから、 それぞれのフォルダの中身を「銀様のクエスト」フォルダ内の同名のフォルダの 中にドラッグアンドドロップ。「上書きしますか?」と聞かれたら、「はい」で。 >ランタイムをインストールしたのですが、またもやRGSS200J.dllが見つかりませんとメッセージが出てきます。 銀様クエスト専用のランタイムなどがあるのでしょうか。 専用のは無いと思う。インストールするツクールのバージョンを間違っているとか? ツクールVXだよ。 -- (Lethe) 2008-11-11 22 31 59 ありがとうございました。それは出来たのですが、起動したら「ファイル Graphics/System/situが見つかりません」って出てきます...orz -- (名無しさん) 2008-11-12 20 50 53 それは、Graphicsフォルダ内のSystemフォルダの下にsituってファイルがないだけ。 文字通りの意味。 ただ、パッチを解凍して出来たSystemフォルダの中に、situってファイルがあるはずだけどね。 すごい初歩的なこと聞くけど、パッチは最新版?このwikiの「ダウンロード」から取れるのが最新。 パッチのBGMフォルダの中身をAudioフォルダ内のBGMフォルダに、 パッチのDataフォルダの中身をDataフォルダに、 パッチのSystemフォルダの中身をGraphicsフォルダ内のSystemの下にちゃんと入れたよね? -- (Lethe) 2008-11-12 21 10 58 やっとできました。 ご親切にありがとうございます。 -- (名無しさん) 2008-11-12 22 56 01 パッチ当ててるのにイストリーの滝から出られません! -- (名無しさん) 2008-11-14 02 56 08 ヤクルト23本目からが行けないんですが…。 不具合でしょうか? -- (名無しさん) 2008-11-15 10 25 56 名無しさん、体験版はヤクルト22本までプレイ可能なんです。 -- (名無しさん) 2008-11-15 15 21 56 名無しさん、ありがとうござまいす^^ -- (名無しさん) 2008-11-15 16 41 15 伊澄を助ける戦闘に入ろうとしたら IDAT:CRC errorというメッセージが出てスクリプト`Cache´の80行目RGSSErrorが発生しましたというメッセージが出てプログラムが終了してしまいます。どうしたらよろしいでしょうか?パソコンの知識とかまったくなくて申し訳ないです -- (名無しさん) 2008-11-16 19 33 43 ↑ですがパッチを最初から当て直したらできましたお騒がせしました -- (名無しさん) 2008-11-17 02 13 53 これもうダウンロードできないの?ファイルが見つからないって出るけど -- (名無しさん) 2008-11-20 22 33 20 期限切れかな? 作者さんの許可が無いと再うp出来ないなー -- (名無しさん) 2008-11-25 23 48 06 作者さん早く許可してくれ・・。 やりたくして仕方がないんだが・・・。 -- (名無しさん) 2008-11-26 15 52 40 もうダウンロードできないんですか? -- (名無しさん) 2008-12-18 00 23 43 作者さんブログの「中国」のコメント部分から本体ダウンロードできるよ てかそれダウソしてやってたら、くんくんに会う場面で牛くんが二頭いて くんくんに話しかけると亀田イベがなぜか始まって現実草イベ発生しないんだが・・・ 蒼い子涙目 -- (名無しさん) 2008-12-22 21 20 37 コメント部分からもダウンロード出来ないのですがどうすればいいですか -- (*1) 2008-12-23 22 35 56 作者コメによると配布終了ですね -- (名無しさん) 2008-12-24 22 19 35 本体がダウンロードできない・・・ -- (名無しさん) 2008-12-27 19 21 16 MPは足りてるのにとりあえず殴るが発動できないorz -- (名無しさん) 2009-01-03 16 20 24 ↑ナックル系の武器を装備してないとか? -- (Lethe) 2009-01-03 17 35 19 う~ん?初見のバグが発生しますね。 作者さんには報告済。進行には影響無し くんくんに初めて会う時にくんくんの 横に水銀燈がいる、というものです -- (ふぉま) 2009-01-03 18 33 33 Letheさん 解決しました 情報どうもです^^ -- (名無しさん) 2009-01-03 20 59 50 体験版2.1で初めてプレイしている者です。 ドマ城クリア後に水銀燈が覚える「アナライズ」を使用すると、 スクリプト’アナライズ’の775行目でNoMethodErrorが発生しました underfined method enemy_id for nil NilClass と表示され、強制終了されます。 それと、ザムジードから盗んだアイテムが 「 」:1(個数)という風にアイテム欄に有ります。 装備はできるのですが、見た感じ何の影響も無いような感じです。 モンスター図鑑ではザムジードの欄に 「ザムジード」盗めるもの 30% という感じです。 ここまで進んではいけなかったのだろうか・・・ とりあえず報告まで。 -- (名無しさん) 2009-01-05 11 41 08 アナライズとザムジード、どちらも 体験版2.1での変更点ですね パッシブスキル導入が決定し大幅な 変更が入る事になってはいますが、 バグ報告はしないと新しい体験版に 同じバグが残る可能性が大ですので 作者さんのブログにも報告をお願い しますね。 -- (ふぉま) 2009-01-05 21 18 27 さっきダウンロードしたばかりなんだけど、ニコニコにアップされてるところまでは遊べるの?それともぜんぜん短い? -- (名無しさん) 2009-01-06 21 57 41 M男とかいう敵のグラ、それより上位の敵であるドM将軍とかいう敵の名前を出したらいいな。 -- (名無し) 2009-01-06 21 59 03 アナライズとザムジード、修正されたみたいね。 新しいパッチが出たので「ダウンロード」のリンク先更新しました。 ニコニコのヤクルト22本目あたりまで遊べる。 -- (Lethe) 2009-01-06 22 00 32 ありがとう。てかリードミーに書いてあったね。申し訳ない。 -- (名無しさん) 2009-01-06 22 02 30 銀様クエスト体験版Ver2.1をタウンロードさせて頂いたのですが、水銀燈の「断罪の剣」を使うとAudio/SE/nc 3469 が見つかりませんと出るのですがどうすればいいですか? -- (名無しさん) 2009-01-07 07 57 03 Ver2.2では修正されてる。ただし、2.1のデータは使えないという罠。 -- (Lethe) 2009-01-07 22 49 36 Ver2.1でもVer2.2のAudio持ってきちゃえば断罪の剣は使える。他の部分で不具合が出るかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2009-01-10 04 12 28 プレイ中序盤の初めて仲間がPTに入るとき 「Audio/ME/ポケモンゲットだぜが見つかりません」 と出て終了します・・・ DLと解凍し直しを3回くらい試したんですが同じところでエラーが出ます。 解凍ソフトが悪いんでしょうか、ちなみにwinRAR3.20です -- (名無しさん) 2009-01-11 18 38 58 ↑ごめんなさい、自己解決しました解凍ソフトの問題でした・・・。 今までwinRARクラックで解凍してましたが+lhacaをDLしてきたらちゃんと動きました><; -- (名無しさん) 2009-01-11 19 08 04 沙都子との戦闘が終わって、ミナミザワールド?の所に行こうと思うのですが、ワープの前に木があっていけないです どうしたらいいんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-01-14 00 20 30 ↑ミナミではなく、ヒナミでした。 -- (名無しさん) 2009-01-14 00 24 12 仕様です。残念ながら体験版2.2は そこまでです。 ヒナミザワールドは次の体験版からですね 余談ですが、早く次の体験版が欲しい のならこのwikiの更新は作者さんの やる気にかなり影響してまして。 wikiの編集に参加する事は作者さんを 応援してるという意思表示になります 作者さんも人間ですからね。後半に入り 飽きてペースダウンして来てます。 具体的に言えば。遅くても春休み頃には 次の体験版が出てると思いますが 休みを使って完成させ、休みが終わって 出るのと。休みに入る前に出るのと。 遊ぶ側としては大違いですよね? だから、皆で応援DA! -- (ふぉま) 2009-01-14 02 07 47 水銀燈の「断罪の剣」を使うと「Audio/SE/nc 3469がありません」 と出るのでどうやら僕がやってた体験版はVer2.1らしいのですがそのVer2.1の データをVer2.2に引き継がせるのは無理なんですよね? つまりまたVer2.2を最初から? -- (名無しさん) 2009-01-15 11 07 25 2.1と2.2はストーリー的には全く同じです。 次の体験版が出た時に、追加分をすぐ楽しみたい のなら2.2を進めておきましょう。 次の体験版が最初からで構わないなら、2.2は やらなくてもいいです。 -- (ふぉま) 2009-01-15 20 41 03 ククククク…次の体験版で2.2のデータが使えると誰が言ったんだ? ざわ…ざわ… 上にもあるけど、2.2を解凍して出来たフォルダのAudio/SE/nc 3469を コピーすれば2.1でも断罪の剣が使えるよ -- (Lethe) 2009-01-15 21 06 36 回答ありです とりあえずこれからまた何らかの新要素が加わりまた始めから という事もあるかもしれないので完成版配布まで待ってた方がよさそうですね -- (名無しさん) 2009-01-15 21 17 53 闘技場の前に〔赤字につき閉店しました〕と書いてあるたて看板があるんですが…。 これも仕様でしょうか? -- (名無しさん) 2009-01-17 11 22 01 バグ満載の上直せないので作者さんが放棄しました この辺りは商業作品でないので諦めましょう。 替わりに次の体験版からは所持金2000JUMの敵が 出るようになりますよ。 長門はやっぱね、買えないから良いと思うんですよ 手が届く所にあったら、長門じゃない -- (ふぉま) 2009-01-17 14 59 50 回答ありがとうございます^^ 2000JUMの敵がでるんですか~ 確かに、簡単に買えたら長門ではないな… -- (名無しさん) 2009-01-17 18 15 03 どこでダウンロードできますか? -- (名無しさん) 2009-01-20 16 11 25 デスタラオの戦闘で銀様だけ無傷で何十ターンも経過してるんですが・・・ -- (名無しさん) 2009-01-26 20 44 22 100ターン以上経過しても48ダメしか与えられん・・・orz -- (名無しさん) 2009-01-26 20 59 42 俺も確認。バグかもね。 Ver2.2のEXEを持っていたら、データをコピーしてその部分だけ Ver2.2で実行するとよろし。あと、作者さんに報告お願いします。 -- (Lethe) 2009-01-26 22 49 15 ちなみに、根性で倒しても結局バグって先には進めないと思います。負けイベントなので。 -- (Lethe) 2009-01-26 23 20 27 Ver2.2でやりました 回答ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-01-29 21 38 54 パッチ出てるYO!賛否両論ありそう だけど戦闘中のメッセージが大幅に 変わってるので一見の価値あり! -- (ふぉま) 2009-01-29 21 57 15 使い捨ての冒険者編にて 通常段差を降りると先生が即死しますが、 斜め移動で降りると先生が死なないです -- (名無しさん) 2009-02-01 13 50 34 ほう、面白い事を発見されましたね。 でも逆にこれで合ってるんだと思いますよ だって斜めの方が傾斜緩やかですよね? 斜めなら先生が耐えられる角度と考えれば つじつまは合います。むしろ、 すごく高いレベルで原作に忠実です -- (ふぉま) 2009-02-01 16 34 21 急にマップを移動するスピードが遅くなったんだけど、これはバグ? -- (名無しさん) 2009-02-15 20 14 12 多分バグです。うちは逆に新規に開始時のみ 移動速度が速くなるバグが発生してますが 他は誰も発生してなく作者さんにも原因不明 と言われました。 移動速度は一切いじってないそうです。 うちの現象の場合は特定のイベントの後で 元通りになります。自キャラが突き飛ばされ たりするシーンです。 とりあえずバグ発生前のセーブデータを 使って、それでもダメであれば気合で 進めていけば、何かのイベントで直るかも -- (ふぉま) 2009-02-15 21 09 46 戦闘スピード、遅く感じます。 -- (名無しさん) 2009-02-16 17 35 19 デスタラオのデスノートが銀様に通じません 200ターンぐらい粘りましたが銀様ぴんぴんしてました 銀様をPTから外したら回避できましたが一応ご報告 一日粘れば倒せたかも…?w -- (名無しさん) 2009-02-24 20 23 30 コンビニで偶然アイスのいちご大福見つけて思い出したけど、 「フロストうにゅ~」という敵を出してみたらどう? -- (名無し) 2009-02-26 22 03 42 俺のターン!グレートうにゅ~と デスうにゅ~をリクエスト! ってこれじゃチラシの裏ですね -- (ふぉま) 2009-02-26 22 08 55 グレートうにゅ~やデスうにゅ~って どんなの? -- (名無し) 2009-02-26 22 19 55 フロストうにゅ~か。確かに猛毒うにゅ~は猛毒添付だが、 続けてフロストうにゅ~はこれまでのうにゅ~の攻撃法に加えて凍てつく冷気を放ったり、 攻撃を受けた誰かが氷漬けになるってほどの凍結添付なんて事も? それなら異常の方に新しく凍結という異常も加えてほしいな。あくまで意見として -- (けんた) 2009-02-27 21 47 36 私だけかもしれませんが・・2.3で 翠の「無理矢理起こす」で蘇生出来ます? どうにも反応しなくなってしまってます。 沈黙中に唱えられるスキルも、全キャラで なんかおかしくなってるし・・ レベル上げしてるのに、最悪だ -- (ふぉま) 2009-03-06 00 27 20 2.2と2.3のデータは互換性があるので、 2.3のデータを2.2のexeで動かすと違いがわかるかも。 俺は最初からやり直しているので、その技が使えるレベルまで 上げるのは当分無理です。ゲームは一日一時間! -- (Lethe) 2009-03-06 20 53 54 2.2でも同じ症状なんですよね。弱った 万能うにゅ~も壊れてるみたいで、 治療可能な状態異常の調査が出来NEEEE 実は古いクライアントでセーブした事がある データなんですわ。互換性があるとはいえ、 壊れる確率UPしてるんだろうなぁ・・ 攻撃系の技は問題ないみたいなので、 30まで上げて技の調査が終わったら またやり直します。どもでした -- (ふぉま) 2009-03-06 22 35 47 とうとう出ましたね体験版3。 バグがかな~り出ると予想してますので 緊急度のそれほど高くないバグは、一旦 ここでまとめてから報告しましょうか。 1.いちごケーキ弐式のターゲットが 敵に対して出る -- (ふぉま) 2009-03-15 23 48 51 いきなりの体験版3に驚きです。 ありがたやありがたや。 気づいたバグです。 2.フェラ王国の酒場、 一番下にいる赤髪の男をすり抜けます。 重なると会話ができました。 -- (変態だー) 2009-03-16 01 50 46 ver3をだしてくれた作者に感謝!! 早速ver3をダウンしてプレイしようとしたんですが、まず以前のver2.3をver3にコピーして置き換えてから起動させたらなぜかver2.3のときに自分が使っていなかったセーブの欄に時報さんのデータとものと思われるデータがなぜかありました。おまけにだいじなもの欄にチートがあり、試しに使ってみたらローゼンメイデンのレベルが99になりました。もうタミフル状態です。(ちなみにver2.3のときの自分のデータと最初から始めるとチートはなくなります) あとver2.3のときに自分が使っていたデータをロードしていざヒナミザワールドに行こうとしたらまだ木が邪魔して行けません。やつのディフェンスの能力は異常です。 正直最初からしろと言われれば身も蓋もないですが、ver2.3はver3のデータを引き継げないんですか?それとも自分のパソコンの操作がなにか間違ってたりしてましたか? パソコンはあまり詳しくなくてすいません。 -- (名無し) 2009-03-16 10 57 10 フォルダごとコピーしたらダメですよ! セーブデータだけ持ってけばOKです Save?.rvdataね(?には1~16が入る) 余談ですがこのファイルを別フォルダに 退避していけば16個以上セーブデータ を作る事が可能です。 私はイベンド毎にセーブしていったので もう100個越えちゃってます。 -- (ふぉま) 2009-03-16 18 29 49 また発見したものを少し上げておきます。 3.図鑑227の後藤利根雄のドロップ。 100%(1/1)で落とすはずのアイテム(肉類) が表記されずに????のままに。 落としたのか落としてないのかは分かりません。 後から気付いたので。 4.図鑑243のガノトトスの説明が241海賊と 同様のものになっている。 細かいものばかりで申し訳ないです。 -- (変態だー) 2009-03-16 18 38 42 バグ追加 5.きらきーとカナの武器種類限定スキルが 他種類の武器装備時も使用可能 きらきーは銃限定かどうか未確認ですが 多分間違いなさそうなのでついでに。 今日は1~5まで報告しときますね。 皆様のご協力に感謝します -- (ふぉま) 2009-03-16 23 12 10 ふぉまさん。 主さんへの報告、ありがとうございます。 バグ追加しときます。 6.鍛冶屋。 上から6番目の武器。 「逆刃の逆刃刀」と「大きな獣牙」 が必要な武器について。 逆刃刀を1本所持しているのに0本扱いになっており、 鍛冶が出来ません。 あとここでは関係ないですが、 素材としての富竹の爪は1本、 熱い炎は何個か盗んでおくと良いかもです。 失礼しました。 -- (変態だー) 2009-03-17 14 37 57 連投になってすみません。 7.12人の妹「偽りの神」 倒したのですが愛を頂けませんでした。 レベルが高いと貰えないとかでしょうか? 参考までに倒した時のレベルは 銀20、蒼22、雪19、翠20でした。 -- (変態だー) 2009-03-17 15 17 35 亀田の城で敵から逃げる→戦闘終了→即戦闘開始 となってしまい、逃げられません><; これってバグですかね?? -- (名無し) 2009-03-17 16 27 27 偽りの神は私もダメです。というかよく そのレベルで勝てましたね。すごいなぁ 連投は気にせずどんどん報告して下さい。 戦闘後に逃げれるのは、コウモリの様に ホーミング性能が弱い敵だけです。 バグではありません。一応逃げれる事も ありますが100回やってもダメかもしれ ないので倒した方が早いでしょう。 筑波研究所跡だけは特別で、動画を見る 限り一度逃げた敵は消えるようです。 -- (ふぉま) 2009-03-17 21 21 56 変態だー さん 逆刃刀を1本所持しているのに0本扱いになっており、 もしかして、逆刃刀を装備したままだから鍛冶が出来ないとか? 俺は鍛冶屋まで進んでいないので検証は出来ないのですが。 違っていたらごめんなさい。 名無し さん 逃げる→戦闘終了→即戦闘開始 戦闘から逃げた後、マップに戻る前にShiftキーと方向キーを 押しっぱなしにしておけば逃げ切れる確率が若干あがります。 -- (Lethe) 2009-03-17 23 09 57 変態だー さん 6.は装備中かどうか確認お願いします 7.はバグっぽいですね。 今日のは緊急度が低そうなので、報告は 明日にまとめようと思います。 皆様のご協力に感謝するのだわ。 -- (ふぉま) 2009-03-18 00 04 43 >Letheさん、ふぉまさん 逆刃刀の件は装備せずに所持している事を確認した上で、 5本ばかり購入してもう一度鍛冶屋に行ってみました。 ですが同様に0本扱いになっていました。 恐らくはバグかなと思われます。 報告まで。 >ふぉまさん 偽りの神戦は缶バッチ装備でタルカジャオート付き蒼の爆炎剣と 雪のグレネードに頼ってました。 後は2人に氷耐性装備(ふとましい体とウォームビズ)を装備でした。 早期に決着をって感じで何とか倒せました~。 とりあえず攻略を書く場所じゃないですよね。 以後を自重です。 -- (変態だー) 2009-03-18 14 50 45 結菱一葉(第二形態)の盗めるものの欄に ??? 70% ??? 70% とあるのですが、ニードルワーム を使っても「貧乏人ですぅ」 と出てきて盗めません。 これはバグですか? -- (名無しさん) 2009-03-18 18 07 56 変態だーさん 検証ありがとうございます。 バグ確定なので今日の便で挙げときます 名無しさん バグぽいですね。連番がないのでこちらで振ります 8.結菱一葉(第二形態)から盗めない -- (ふぉま) 2009-03-18 18 26 54 ラスボスの攻撃法がこんな攻撃だったらいいな ・灼熱 ・最大級の炎魔法 ・最大級の氷魔法 ・激しい雷光(低確率で麻痺) ・五月雨斬り(改) ・大鎌斬 ・間界の風 ・猛毒の触手(全員) ・死の宣告(高確率で3ターン後に死亡) ・胸を見せびらかす ・レベル4グラビガ ・・最大級の闇魔法 ・瞑想(体力大回復) …など -- (名無し) 2009-03-18 22 24 49 バグ6~8まで報告しました。 皆様のご協力に感謝するかしら。 -- (ふぉま) 2009-03-19 00 21 49 あっという間にパッチ作成してもらいました 7の偽りの神は、何とレベル制限だそうです 変態だーさんのでも十分低いと思ったのに・・ となるとエーミールが18以下なので、 19以下か20以下という事でしょうね。 -- (ふぉま) 2009-03-19 02 03 22 いつもありがとうございます。 パッチ早いですね~。 偽りの神がレベル制限という事で、 前のデータを使って倒してみました。 っていうかこの状態でも倒せるんだっていう。 以前に報告したのが恥ずかしいっていう。 銀18雪17紅17翠18のパーティと金17雛18で倒した所、 平均18以下なら問題無い様で、確かに愛を頂けました。 効果はジャンク無効です。 時期は蒼がザラタンに飲み込まれた後のデータでした。 平均扱いなのかちょっと分かりませんが、 前に倒した時のも載せておきますね。 銀20蒼22雪19翠20で 雛20金19紅19 蟲野郎22アリス21メディスン21 平均だと20.3LVで貰えませんでした。 あとバグだと思われるもの追加です。 9.詩音城クリア後に詩音がいたマップに行くと 暗転して部屋から出られなくなりました。 入らなければいいんですけどね。 10.雪の専用装備、迷彩服をアリスも装備可能。 またよろしくお願いします。 -- (変態だー) 2009-03-19 03 31 12 アキラの ヘブンイメージ の使用時の技名が 夢の扉 になっていましたー。 バグかな?と思ったので一応報告。 -- (名無し。) 2009-03-19 20 49 21 逆刃の逆刃刀のバグ、新しいパッチあてても直らなくないですか? -- (名無しさん) 2009-03-19 23 05 55 逆刃刀のバグは直っているかと。 ボアスピアソードってのが作れました。 もう一回パッチを当ててみてはいかがでしょうか? -- (変態だー) 2009-03-19 23 43 28 名無し。さん 意外にも前の体験版から夢の扉でした。 私も見落としてました。不覚です 仕様と言う名の手抜きかもしれない ですが報告しときます。 11.アキラのヘブンイメージの アニメーションが夢の扉(2.3から 名無しさん 逆刃刀はちゃんと直ってますよ。 今日は9~11まで報告しておきます。 -- (ふぉま) 2009-03-19 23 48 44 闘技場なんですが、なぜか入れるようになっていて、 いざ賭けようと思うとカオスなことに・・・ パッチもすべてあててるはずなので、一応報告しました。 多分こちら側に問題があると思うのですが念のために・・・ -- (名無しさん) 2009-03-20 00 25 47 闘技場 古い体験版からもってきたデータでは? 他にも夕日丘のザコが看板に変わらずに 残ってたりとかしますからね。 体験版3で最初から始めたデータで 起こったならバグの可能性ありです さてバグ報告 12.雷のロッド改と氷のロッド改の 素材になる武器が逆になっている (氷のロッド改=雷のロッド+氷の結晶) -- (ふぉま) 2009-03-20 02 56 20 ライブドア2階のテーブルが並んでいるところありますよね? あそこに敵が近づけないようになってるのですが、使用ですかね? だからなんだと言われたらどうしようもないですが。。。 -- (名無し。) 2009-03-20 11 26 40 ↑仕様 でした。誤字すみませんorz -- (名無し。) 2009-03-20 11 27 33 ふぉまさん 闘技場ですが、古い体験版からもってきたデータでした。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-03-20 13 16 33 名無し。さん 隠し通路の入り口は大抵目印があります これも目印の意味かもしれませんね。 目印としては弱いですが。 -- (ふぉま) 2009-03-20 13 26 52 バグ追加 13.白い巨塔2F左下小部屋の理容師が 倒しても消えない。即次の戦闘に突入する ためハマってしまう -- (ふぉま) 2009-03-20 20 40 01 バグ報告 -- (ふぉま) 2009-03-21 16 21 15 送信してしまった>< 12はパッチⅣで対応されました。 14.図鑑261海原雄山の説明が260と同じになっている -- (ふぉま) 2009-03-21 16 24 40 ホワイトライダーと戦ったときにやけどを負ったのでやけど治しを使ったんですがその時に 翠星石『通用しません』と出ました。(その時は雛苺が翠星石にやけど治しを使いました) そして次の行動を決める時に翠星石の顔のグラフィックを見るとやけどのマークが消えてます それって俺だけですか?もしかしたらバグかもしれないので一応報告しときます。 まぁ無視できるレベルのバグですが・・・ -- (名無し) 2009-03-21 16 45 40 13もパッチⅣで対応されてますね! 作者さんこっそり見てくれたのかな やけど治し 状態異常はそのターンで自然治癒してると 『通用しません』と表示されます。 何度やっても必ず再現しますか? メトロシティ周辺のバーロー型忍者などで 再検証してみてください。 -- (ふぉま) 2009-03-21 17 19 35 9.の詩音城内の詩音がいた部屋ですが 暗転は直ってますが外に出れませんね。 -- (ふぉま) 2009-03-21 19 47 44 バグ報告 15.ホッカイロで凍結・超凍結が治療出来ない ちなみに超凍結はバエルのブフラオンです -- (ふぉま) 2009-03-21 20 13 03 バグ報告 16.パッチⅥを当てた後、「にゅいにゅ~い」や「癒しの雨」などの 回復系の技を使うと、スクリプトエラーが出ます。 <エラーメッセージ> スクリプト 弱点属性’の68行目で TypeError が発生しました。 no implicit conversion from nil to integer パッチⅣでは問題ありません。パッチⅤは落としそびれたので検証できません。 問題が解決するまでは、パッチⅥを当てない方がいいかもです。 -- (Lethe) 2009-03-22 20 03 52 >ふぉま さん 16は緊急性の高いバグと思われるので、単独で作者さんに報告しておきますね。 「いちごケーキ」も駄目で、回復系の技が全滅のようです。 -- (Lethe) 2009-03-22 20 22 41 どうでもいいけどこんな風にリクエストしたいです。 5体の破壊人形アイコウダイメイデンの名前について 炎…何とか・ブレイズ(灼熱を操る) 水…スケア・アクア(目が黄色) (変形可能) 風…ブラインドフォールド・ウィンド (風の力だけでなく雷も操る) 土…グロテスク・グランド そして闇…ルルージュ・ダークネス(目が赤色)(キラーリボンを操る。 5体の中では最も強く、邪悪な人形の乙女の女王。4体からは女王様と称えられている。 人間嫌い(特に男が)) 全員ともローゼンたちより背丈が大きいが、少女並みの大きさで、 様々な破壊魔法や必殺技を駆使して世界を破壊に追いやる。 5体それぞれ紅・蒼・碧・黄・漆黒の結晶石を持ち、 動けなくなると結晶石は砕け散る。 -- (名無し) 2009-03-22 22 27 30 作者さんにパッチ7を配布していただきました。 その際に、 パッチ当てた直後に回復はやめてください。 必ず一回戦闘を行ってくださいね。エラー出るんで。 というコメントを頂いたのですが、ゲームを終了し、パッチ7(6)を当てる。 ゲームを起動し、戦闘。戦闘終了後、回復をするとやはり同じエラーが生じます。 俺だけでしょうか? ちなみに、戦闘で「フルジャンク」を選択しても同じエラーになります。 -- (Lethe) 2009-03-22 23 17 36 私も同じ症状です。 別件でコメする所だったので一緒に 報告しておきます。 -- (ふぉま) 2009-03-22 23 30 19 3.1で回復やフルジャンクのバグは消えたようですね。 ふぉまさんありがとうございます。 -- (Lethe) 2009-03-24 00 51 33 3.1落として初めからプレイしてるんですけど、時々「にゅいにゅ~い」などのボイスが途切れるんです。 バグ・・・なのか、どうか判断できないのでここに報告します。 -- (名無し。) 2009-03-25 14 34 12 もしEX(ラスボスを倒した後の番外編)を出すとしたら、 EXボスの攻撃パターンに北斗百烈拳を加えたら? -- (名無し) 2009-03-25 21 34 51 私も名無し。さんと似たようなかんじなんですが、 途切れる以前に流れないボイス・BGMなどが大量にります。 3.0から始めたんですけど、3.1に変えてもまったく変化ありません。 これってバグなんですかねぇ? -- (zyon) 2009-04-07 00 18 23 流れないボイス・BGMがあると書き込みましたが、 「Windows Media オーディオ ファイル」となっているものが流れないようです。 どうにかなりませんか? -- (zyon) 2009-04-08 00 40 13 wmaファイルを単独で実行して音が出ない のであればツクールはほぼ関係ないですね バグではなくzyonさんの環境の問題です そっち方面から調べましょう。 問題のあるファイルの種類まで特定出来て ますからゴールは近いはず。頑張って -- (ふぉま) 2009-04-08 02 06 10 ボス戦のときBGMがなりません どうすれば? -- (ヤムチャ) 2009-04-24 20 05 04 ゲームを起動すると、「RGSS2 Playerは動作を停止しました」 と出てきて起動できません。 銀クエに限らず、ほかのツクールVXのゲームも同じように停止してしまいます。 どなたか解決策を教えてください。 -- (NY) 2009-05-22 19 13 56 Windowsのセキュリティが邪魔してます。 http //tkool.jp/support/faq/general/dep.html -- (Lethe) 2009-05-22 21 27 35 Letheさん、ありがとうございます! これでやっと銀クエやツンクエができます! -- (NY) 2009-05-22 22 34 23 2度目の登場なのに先生がイナズマ撃ちを覚えていません。 あと、隠し部屋にたどりついたのに、HA☆GAが仲間にならなかったんですが。 -- (名無しさん) 2009-09-15 22 24 32 ごめんなさい、編集が出来てないのですが イナズマ撃ちはLV23辺りでの習得技です。 HAGAの件は分かりません。動画の通りに 進めてくれば出現する・・・はず -- (名無しさん) 2009-09-16 18 26 37 回答、ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-09-16 19 49 08 HA☆GAの件ですが、隠し部屋に着く前に HA☆GAが仲間になる部屋に入ってしまうと、 駄目みたいです。 -- (Lethe) 2009-09-21 16 02 01 Letheさんの報告がヒントになって、解析出来ました 隠し部屋より先に仲間になる部屋に入った場合は、 こちらの検証では仲間に出来ましたがどうでしょう? フラグのみの操作と、実際のプレイの両方で 確認済みです。 で、出現に必要な条件がもう一つありました。 エーミールの殻です。 名無しさんはおそらく所持していないのでは? お二人の確認が取れ次第、登場人物のHA☆GAの ページに編集したいと思います。 -- (ふぉま) 2009-09-21 23 11 53 エーミールの殻・・・確かに所持してないですね。 -- (名無しさん) 2009-09-22 22 10 38 以前にプレイした時、先に部屋に入った場合は仲間にならず、 セーブデータからやり直したら仲間になったと記憶しているんですよ。 (エーミールは持っていました) ただ、銀クエからしばらく離れていたため、またセーブデータを読み込んで 迷路をクリアするのは気が進みません。 ふぉまさんの方で検証できているなら、お手数ですが編集をお願いできませんか。 よろしくお願いします。 -- (Lethe) 2009-09-24 00 00 44 少し前のロードしてエーミールの殻を手に入れたところ、HA☆GA仲間になりました。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-09-24 03 01 35 ふしぎなアメ2個所持している状態で1個使用>キャンセル×2で各種メニューへ移動すると 残った方のふしぎなアメ消滅します。 1個使用>キャンセル>せいとん>アイテム優先>キャンセルで 各種メニュー戻ると消滅せず残っていました。 Ver3,1 近未来編2のフィールドMAP アリスに使用で確認 体調優れない様ですのでしばらく保留とすべきでしょう。 書置きとしておいときます。 -- (名無しさん) 2009-11-24 12 26 50 バグ報告です。 開始5分くらいのことですが、 なにげなくアイテムの位置変えられるんだと弄ってて、 ヤクルトとスペクタルズ配置換えしようと思ったら スペクタルズx10がヤクルトx10に変身しました。 Verは3.1です。 -- (名無しさん) 2010-07-13 14 07 00